日子慢悠悠地過著,《反恐精英》一天天走向完善,在《超能神槍手》公測一個月後,這款遊戲的製作終於徹底完成。
趕著臨近完成,封閉測試的日子,周淩著手推進《反恐精英》的宣傳計劃。
從根本上講,《反恐精英》是一款可以聯機的單機遊戲,不過按照實際運營步驟來說,當作網路遊戲運營也沒毛病,遊戲的主要玩法就是玩家對戰,一直聯網的單機遊戲?和網遊也沒什麼區別。
而且,能夠本地執行,區域網聯機,這讓《反恐精英》有了一些網遊不具有的優勢,更方便在相對封閉的網咖環境進行推廣。
周淩推廣《反恐精英》的主戰場,就是網咖!
網咖是非常適合呼朋喚友一起玩遊戲的地方,在網咖,操作簡單直白,規則通俗易懂的第一人稱射擊遊戲,也非常容易推廣。凡是玩遊戲的人,都能進去比劃比劃,就算沒什麼出彩操作,拿著槍突突突的爽感也能實實在在地體會到。
異次元公司從起家開始就一直和國內諸多網咖聯系緊密,甚至可以說,國內的遊戲市場,網咖擊敗街機遊戲廳,成為年輕人遊戲娛樂的主流,異次元公司的遊戲功不可沒。
從最開始就保持緊密的聯系,更在後來不斷地加入更多合作網咖,異次元公司的推廣網路已經相當強大。
《反恐精英》的網咖推廣工作效率極高,很快就把遊戲的聲勢鋪開,這種能在網咖內即使斷網也能進行區域網聯機的遊戲,受到網咖老闆們的一致好評。
《魔獸爭霸》《流星蝴蝶劍》都是聯機為主的單機遊戲,也都是區域網可聯機的遊戲,這兩款遊戲可是當下網咖裡的臺柱子游戲,是每個網咖的必備遊戲。有了這兩款遊戲,網咖老闆在偶爾斷網的時候也能有東西撐場面。
現在,又多了一款《反恐精英》。對各大網咖來說,是個利好訊息。
手握tt這一大殺器,周淩的第二記重拳肯定是用在tt身上。
有一說一,tt也不是萬能的。
並不是每一款遊戲都適合用tt推廣。
以夢中世界為例,企鵝手持聊天軟體,遊戲風靡全國,但是企鵝真的是所有遊戲都很火嗎?
也不是。
誠然,企鵝遊戲三巨頭是無敵的,傲視整個遊戲界。但是,傳統rpg遊戲方面,無論2d3d,企鵝明顯要差上許多。
這和聊天軟體的特性有關。
聊天軟體的使用人群是網際網路愛好者,是潛在遊戲使用者,但是大多數都是輕度使用者。
rpg遊戲無論做成什麼樣,都必然是需要大量時間投入的長線遊戲,這種遊戲就算操作簡單,就算投入金錢不多,也一樣可以算是重度遊戲,因為它要花費很多精力。
tt聊天軟體的使用者大多是輕度使用者,在推廣重度遊戲上,效果比較一般。
反之,在推廣輕度遊戲上,tt就十分可怕了!
《反恐精英》是一款重度遊戲嗎?
可輕可重。
雖然具有相當的深度,但是這款容易上手的槍戰遊戲完全可以十幾分鐘一盤,想上就上,想下就下,不用擔心自己的裝備啊、技能啊、角色等級啊……之類的rpg遊戲需要時刻掛念的東西。
技術確實需要用時間練習,但是隻要開始遊戲,大家在裝備和屬性這些東西上,都站在同一起跑線,這種遊戲只要上手不是太困難,就非常適合使用tt推廣。
周淩不顧牛建國的哀嚎,一反之前對tt彈窗、登陸介面廣告“可有可無”的態度,不僅把這些推廣都算上,甚至做出更多看起來很過分的推廣行動:強制彈出遊戲官網,傳送“嘀嘀嘀”的訊息提示,為進入《反恐精英》的玩家發放tt秀和異次元通用點獎勵,凡是開通《反恐精英》tt群的群主,一律獎勵增加開群特權次數……
多管齊下,輪番轟炸,只要你上tt,你就一定會知道《反恐精英》!