“什麼時候才能玩上啊,我的雙手已經饑渴難耐了。”
“影片裡的狙擊手姿勢又酷又拽,到時候我也要玩狙擊手,一槍打爆敵人的頭!”
秦河時不時地偷瞄網上的評論,心裡非常開心。
身為製作人,自己的遊戲能得到無數肯定,這種感覺真的是棒極了。
《超能神槍手》的運營取得初步成功,製作組的人都很振奮,遊戲已經製作完畢,除錯階段封閉測試)也已經接近尾聲,很快這款遊戲就要面市了,能取得什麼樣的成績,秦河與製作組緊張中帶著無限期待。
——
“老闆!我們再加大加班力度,還能提速!”吳聰慧有點著急地跟周淩提意見。
《反恐精英》的製作也到了末期,但距離真正完成製作,還有將近一個月的時間。一個月啊,在遊戲行業,遊戲落後上市一個月,帶來的劣勢可以說是無限大!
這也就是傻孩子吳聰慧,太實在了,要是其他人,哪有主動要求加班的。
周淩笑著搖搖頭:“胡鬧,再加班要一天工作多少時間?不能這麼壓榨身體,你也要注意休息。休息好了才有精力工作。”
周淩對遊戲製作速度歷來要求就是“快”,製作地越快越好,但這也有個限度,要是讓員工一天工作十八個小時,那還讓不讓人活了?
《反恐精英》的製作速度已經很快了,再加班沒人能受得了。
遊戲行業內,講究一個先發優勢,凡是能更早上市的遊戲,肯定比晚上市的遊戲要有優勢,可以積累更多的玩家,可以率先搶佔市場。
同為槍戰遊戲,《超能神槍手》率先製作完成,率先上市,肯定要比《反恐精英》優勢更大。
周淩一邊琢磨一邊回想。
按理來說自己的遊戲製作速度已經很快了,設計稿幾乎不用修改就能直接沿用,對方怎麼可能超過自己?
只有一個可能,對方專案開始得更早,不過這些都已經不重要了,重要的是接下來怎麼辦?
《反恐精英》還未上市,便要承受巨大壓力,對手已經完成初期宣傳,按照訊息來看,封測也接近完成,公測指日可待,《反恐精英》再怎麼提速也要一個月後才能完成。
這是周淩第一次在網遊行業落後於對手,這也給周淩敲響了警鐘,要是想保持優勢,必須要不斷地推出優秀作品才行。
遊戲行業,就是一個爆款遊戲馬上能大賺特賺的行業,誰也說不清誰能成功,稍有落後就會被迅速甩下。
“你對《反恐精英》有信心嗎?”周淩問吳聰慧。
吳聰慧異常堅定:“有!”
“我也對《反恐精英》有信心,不就是一個月嗎?讓給他們!就算有一個月的優勢,咱們照樣能反超!”
《超能神槍手》?
讓你一個先手!
你先出招,我一樣打敗你!
戰略上藐視對手,戰術上重視對手。周淩開啟ord文件,準備為《反恐精英》新增一些勝利的砝碼。