龍哥帶著小弟們瞎轉悠,圍觀《泡泡堂》比賽。
“老……老大……”一個小弟欲言又止。
“有話快說!”龍哥最見不得這種吊人胃口的樣子。
小弟猶豫著說:“老大,你開網咖是為了什麼啊?”
龍哥一愣:“當然是為了玩遊戲啊,現在就是為了玩傳奇。”
小弟猛地點頭,繼續說:“那網咖的盈利情況你在意嗎?”
龍哥灑脫一笑:“這點小錢算個毛,天天虧損都無所謂。”
小弟提醒道:“既然開網咖是為了玩遊戲,那我們為什麼要讓出來機器啊?反正也無所謂盈利,根本不用在意比賽嘛……”
龍哥恍然大悟,他一拍大腿:“你說的太有道理了!”隨後他沖上樓扯著嗓子大喊:“網管!趕緊出來!給我立刻騰出來一百個機器!老子寧可不辦這個比賽,也要玩傳奇!”
雞賊的網管賠笑著說:“好,馬上給老闆騰出來。”
正好比賽進行了一段時間,已經淘汰了不少人,空餘出來一百臺機器綽綽有餘。
龍哥美滋滋地又重新開始傳奇之旅,絲毫沒在意這裡有什麼問題。
網管偷偷地擦汗,在經營網咖和討好老闆之間找一個平衡點,還真不容易,幸虧這個老闆比較好忽悠……
比賽進行到後半段,留下的人幾乎都是高手,這讓不少自詡“實力強大”的人嘆息:區區幾百玩家而已,竟然藏龍臥虎。這些被淘汰的人捶胸頓足,對溜走的獎勵眼饞又惋惜。
組隊賽是4v4的競爭,很多時候個人實力並不重要,重要的是團隊配合:堵路圍殺,搶救隊友,合理賣隊友……
這種組隊比賽裡,有一個善於犧牲自己圍殺敵人的隊友,對隊伍的幫助極大。
反觀個人賽,幾乎全看個人實力,能打成什麼樣就是什麼樣,個人賽是1v1,雖然也有一定的運氣成分:出生地的磚塊能炸出什麼道具是隨機的,但是回歸到對戰上,依然是個人實力決定一切。
《泡泡堂》這個遊戲,雖然上手容易,基礎操作簡單,但是進階的深度卻是很大,測算水柱波及範圍,預估水泡爆炸時間,拉扯位置連線水泡,提前預埋水泡一波引爆,蛇皮走位水泡圍殺,反圍殺走位脫困,推水泡落點殺……
隨著比賽進行,玩家對高階操作也有了相當的認知。
“這一波圍殺沒注意好對手的水泡也被連上,結果兩個人都被炸到,少有的平局啊……”
“剛剛把預埋的水泡早下那麼零點幾秒,就能把對面炸死了,好可惜。”
“這一手推水泡太神了,落地直接炸死對面,哈哈!”
“難得吃到大水柱,威力直接滿,但還是被對面圍死了,哎……這遊戲終究是操作更重要啊。”
激烈的角逐下,組隊賽和個人賽分別産生冠軍。
幾個神情激動的小夥子在網管那裡登記,冠軍獎勵的網費,還有申報異次元公司發放的專屬冠軍裝飾,都在登記後發放。
網咖裡的人聚在一起,讓冠軍小隊和冠軍選手說些獲獎感言。
“開心!高興!感謝網咖老闆!感謝異次元公司!”生澀的小夥子被這麼多人圍著,有些緊張,胡亂感謝的話脫口而出。
網咖的氛圍更加熱烈,比賽結束後,《泡泡堂》不僅沒有沉寂下去,反而更加火熱,就地上網,玩《泡泡堂》,進行切磋、合作的玩家們直接擠滿了網咖。