果然,小人跑得更快了些。
“真好玩!”
二狗子炸開更多的磚塊。
這是藍色的球球,吃!“數量+1”
這是藥水,吃!“水柱+1”
牆壁越來越少,快要和其他玩家相遇了,二狗子謹慎地選擇了比較寬闊的地方,沒有繼續呆在角落裡。
地圖中央水泡不斷,粗長的水柱不斷地沖擊一個又一個玩家。
人越來越少,每個退場的玩家身上都掉落出來一些道具,二狗子時不時地吃上一個,依然存活著。
他已經逐漸找到規律:新水泡,如果下在要爆炸水泡的十字花方位,會被一同引爆。
躲開爆炸的方式就是盯準水泡,躲開水泡瞄準的十字花方位。
愣神的功夫,二狗子被一個不起眼的水泡炸到,小人被水裹起來。
剩餘的那個小人立刻從被水罩裹起來的小人身上穿過,二狗子的小人直接被擊敗。
“又失敗了,不過比剛才好很多。”
二狗子沒有灰心,依然非常興奮。
隨著玩的場次增多,二狗子還發現了其他的東西:可以自己選擇角色,就在房間的右上角,之前都是隨機角色,自己完全沒有注意,不同角色的速度、數量、水柱屬性不同,出生時的基礎值不同,吃道具吃到滿時可以達到的上限也不同。
二狗子選擇“寶寶”這個人物,因為他起來似乎很厲害的樣子:半睜著眼睛,滿臉不屑的表情,一看就是隱藏的強者不屑於使用全力……
對戰的過程中,更多奇奇怪怪的道具也讓二狗子歡喜不已:能隱身的幽靈,能騎著走穿牆而過的飛碟,可以扔出去的飛鏢……
玩著玩著,一個小時的時間到了,二狗子不捨地離開遊戲。
他已經漸漸熟悉《泡泡堂》的操作,能熟練地下水泡,躲水泡了。
雖然只有短短一個小時的體驗,但是《泡泡堂》可愛卡通的畫風牢牢吸引住了二狗子,有趣的玩法更讓他沉迷其中。
“我還想玩!”
二狗子決定等爸爸睡醒,找他商量讓自己長期玩電腦的事情,大不了就多考幾分嘛……
——
《泡泡堂》的永久免費吸引了越來越多的人加入到遊戲當中,雖然付費買道具的使用者不算多,但是隨著總人數的增加,付費使用者也越來越多。免費遊戲的營銷模式就是這樣的:用免費吸引玩家,讓玩家為遊戲付出精力,久而久之轉化為付費使用者。
盈利方式是道具收費,《泡泡堂》的收費道具主要有以下幾項。
一個是各種裝飾品:人物裝飾,名片裝飾,水泡裝飾……這些裝飾品只有外觀上的不同,沒有屬性的區別,玩家們接受度很高,不少人願意花錢買那些漂亮的裝飾。
另一個是商城消耗品道具,喇叭,自救針被炸後可以自己從泡泡裡出來)等。因為存在禁商城道具場和可用商城道具場,想玩公平對戰的完全可以開禁商城道具的房間,所以包括針在內的商城道具玩家們都能接受,喇叭這種喊話工具更是適合《泡泡堂》的消費品:找朋友,為家族收人,約戰,嘴炮……喇叭的消費量是所有商品中最高的一個。
幾毛錢,幾塊錢,這些商品都不貴,無論是青少年還是孩子們,都消費得起。
充值方式周淩更是準備了多種多樣:電話充值,網咖充值,實體卡充值,小賣部代充……基本上當前能做到的,周淩都做了。
時光飛逝,一個月的時間說過去就過去了,2003年的一月就這樣結束。
這個月,是《泡泡堂》爆發的一個月!
在孩子們放寒假的刺激下,《泡泡堂》的玩家數量又有了一個質的飛躍,
最初公測的日子,《泡泡堂》最高線上達到五萬。
一月底,這個數字已經達到十萬,並且還在上升。
一個新的收費模式正在展示自己的力量,一顆遊戲界的新星正在冉冉升起!