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62 泡泡堂(二) (第1/2頁)

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《泡泡堂》的宣傳迅速鋪開,遊戲蓄勢待發,多種多樣的宣傳圖,標語,迅速吸引了孩子們的目光。

“永久免費,快樂遊戲!”

“輕松,休閑,歡樂,盡在《泡泡堂》!”

“《泡泡堂》,可愛的水泡對決遊戲。”

“喝xxx飲料,玩《泡泡堂》!”

從收費模式上講,《泡泡堂》是永久免費遊戲,也就是遊戲免費,道具收費。

爆發時代是一個比較特殊的時代,這個時代的主流遊戲,是點卡月卡收費遊戲。雖然也有零星的遊戲嘗試免費模式,但是大部分都失敗了,原因很簡單:不賺錢。目前大部分人對免費模式持懷疑態度。

不只是收費模式,《泡泡堂》的宣傳策略更是讓人無法理解。

周淩的宣傳策略以小孩子玩家為主打,聽起來有些匪夷所思。

目前,網路遊戲的消費主力軍,是青年人,二十歲上下的青年。

十六七歲的少年也有不少,三十歲往上的中年人也有一些,唯獨沒有那些才幾歲大的孩子。

孩子真的會喜歡玩電腦遊戲?就算喜歡,孩子真的有消費能力?

很多人抱有懷疑。

零食、玩具、小人書,這些東西就佔據了孩子們大部分的時間,傳統觀念上,家長們也會為孩子準備這些東西,貧窮富裕可能具體情況不同,但是多多少少的,哪怕再窮,拿木頭自己削一些積木,也會為孩子準備這些東西。

所以孩子們有的是能玩的東西,不缺娛樂手段。

再次,孩子們的零花錢又能有多少?初中生或者會多點,但是小學生們兜裡的硬幣一般也就能買個冰棒,對於電腦遊戲,孩子們有消費能力嗎?

再說……周淩都已經月入過億了,還惦記小學生兜裡的一毛兩毛,說出來不覺得丟人嗎?

《泡泡堂》畢竟是周淩的主打遊戲,即便宣傳主陣地不在網路媒體,各大新聞入口網站依然盯著周淩,很快就炮製出一篇篇新聞稿。

《周淩的新遊戲:泡泡堂!你準備好了嗎?》

《目標玩家是小孩子——將會是免費模式的又一次失敗嘗試》

《雖然另闢蹊徑,但泡泡堂難言成功——揭秘奇怪的宣傳策略》

《對周淩新遊戲,專家斷言:噱頭十足,不過沒什麼用》

《零食玩具和泡泡堂,哪個更具有吸引力?泡泡堂前路渺茫》

玩家們多多少少也見識到了宣傳方向奇葩的《泡泡堂》,看熱鬧的心思下,眾人都對新穎的《泡泡堂》表示質疑。

質疑分兩方面,一個是給小孩子宣傳有什麼用,遊戲會有人玩嗎?另一個是免費遊戲怎麼賺錢?

“我覺得比較扯淡吧,現在玩遊戲的主力人群是青少年,關小孩子什麼事?他們哪有錢花在遊戲上。”

“簡直不可思議,我是真不明白周淩在想什麼,有這功夫去做個《魔獸爭霸》的新資料片不好嗎?這種給小孩子玩的遊戲能有什麼賺頭?憑什麼《熱血傳奇》和《夢幻西遊》都在更新,《魔獸爭霸》做完就不管了!”

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