到時候周淩會好好把比賽搞起來!
然後把比賽影片放到自己家遊戲平臺裡面,供人觀摩學習。
“老方你還記得把?全名方朝天。他重回老本行,跑去做玩具了。據說做得風生水起,甚至和國外廠商有了聯系。之前和他聊,他一直對你念念不忘啊!”
周淩一愣。
“呵,每個人都有自己擅長的事情……”
兩個人聊起閑話,將《天行健》忘在腦後。
——
玩家們都在注意這款新遊戲!
這款遊戲的很多設定,與《夢幻西遊》有真正的差別,和夢幻模仿者——《野蠻爭鬥》比,真的高到不知哪裡去了。
媒體們收了康平的錢,自然是瘋狂吹捧《天行健》,而敢於突破《夢幻西遊》的設定,玩家們也對其另眼相看,大多數人都抱著試試看的心思等待新遊戲。
千千搜尋的節操也被康平收買,這都快成為各家宣傳的必要流程了……
“回合制”“網遊”等詞條的搜尋候選專案都變成《天行健》,還有《夢幻西遊》的搜尋候選專案,以及……《野蠻爭鬥》的搜尋候選,也是《天行健》!
從這裡就可以看出康平的野心。
不僅是《夢幻西遊》,他連《野蠻爭鬥》,也想一併擊敗!
熱火朝天的宣傳自然免不了貶低對手,康平也毫不客氣,在自家網站掛上自誇新聞。
他要洗刷當初《精靈》帶來的恥辱!
“回合制遊戲,經過天行的潛心研究,必然能給大家帶來真正有趣的玩法!”
暗示其他遊戲無聊?
“我們的遊戲,是認真用心的精品製作,是匠心的交彙和心血的凝聚……”
暗示其他遊戲都是隨便製作,敷衍了事?
“《天行健》將成為回合制遊戲的巔峰!”
不是暗示,是在明示和宣戰!
身經百戰的玩家們也對這一套非常熟悉,紛紛留言評論。
“可以可以,又有人向周淩發起挑戰了。我早就看不慣他,加油!”
“要是好玩當然無所謂,要是不好玩我可不客氣,專業噴子已經準備就緒,全等遊戲公測!”
“又是這樣的爭鬥嗎?其實能不能超越《夢幻西遊》無所謂,關鍵是別再模仿了,出點新東西。”
“《野蠻爭鬥》都快沒人玩了吧?回合制遊戲的市場水很深,哪是那麼容易出成績的……”
“樓上什麼意思?只要周淩做,水就變深了?我不覺得。回合制之所以一家獨大,是因為都在模仿!”
熙熙攘攘的評論,外加媒體的炒作,《天行健》在高熱度的開局下正式公測!