天行網路代理《精靈》失敗的教訓,並沒有讓其他遊戲運營商停下代理的腳步,也沒有影響南朝國繼續出産遊戲。
但是天行網路自己,卻深深記住了這次教訓。
這次的事故讓天行網路所有人,都對“代理運營”遊戲這件事産生了極大抵觸。
並且,對遊戲外掛恨之入骨。
從此,他們對遊戲的運營,有一個偏執的要求:外掛必須死!
不久之後,天行網路走向了自研遊戲的道路,並且在技術自研的道路上越走越遠。
《武林至尊》的玩家群體最終趨於穩定。
傲龍網路終於鬆了口氣。
和《熱血傳奇》這種爆火的遊戲比,那肯定還是比不了。
但好歹,遊戲總算是活下去了,而且靠著這小部分粉絲,活的還不錯。
而傲龍網路的人對自己的斤兩也有深刻的認識:這款遊戲能活下來,純粹是因為ip足夠吸引他們。和自家的研發實力沒多大關系。
這也讓傲龍網路對於小說影視ip愈發痴迷。
憑借自家影片網站的優勢,傲龍在ip開發的道路上逐漸前行,這也導致了傲龍不太重視技術,屬於純粹的ip式研發。
《銀光大陸》經過版本更新後,玩家群體也趨於穩定。
萬星最終摸清了自家玩家群體的口味,做出了合適的調整。
《熱血傳奇》的賣點是pk,《銀光大陸》比不過,就避其鋒芒,走“玩家合作”的路線。
主打玩家合作,深化裝備詞綴系統,加大合作刷怪深度,把新的人物外形做的更加美觀,這些都緊緊抓住了留存玩家的胃口。
《銀光大陸》細分了市場,雖然賺不到大錢,卻也贏得小部分死忠粉絲,因此活的挺滋潤。
萬星網路確定了代理運營外國遊戲的路線。
在遊戲本地化,和適應市場方面,萬星也漸漸有了自己的經驗和認知。
三個不同的開局,讓三家公司各自走向了不同的道路:技術自研,ip自研,代理運營。
至此,網路新聞媒體盛傳的“三英戰呂布”告一段落。
結果是《熱血傳奇》大獲全勝,《武林至尊》和《銀光大陸》各自有少數支持者,繼續運營。《精靈》慘遭停運。
網路上相關的議論有很多,不過《熱血傳奇》的霸主地位,已經徹底穩固下來,這點所有人都認識到了。
一家僅次於天行和萬星的新聞網站邀請周淩,希望可以對他做一期專訪。
周淩爽快的答應。
異次元總部,會客室裡。
“周淩先生,那麼,我們開始吧。”
“好的。”
“周淩先生,第一個問題,當初您是如何找到傳奇這款遊戲的?坊間有傳聞這款遊戲的製作組似乎已經解散了,是不是真的呢?”
“找到這款遊戲只是偶然,當時只是試玩了一下,就非常心動。製作組確實已經解散,當初我買下游戲之後,他們就分錢走人了,後續怎樣我也不清楚。”
周淩的這段話當然是信口胡謅,畢竟這是u盤的秘密,是不能告訴別人的。
“在公測前,您有預料到傳奇會火嗎?有預料到會火到這種程度嗎?”
“我覺得會火,因為我很喜歡玩!”
周淩當時還有些將信將疑,只不過遊戲確實很吸引他就是了。
尋常的談話繼續進行,沒多久,重頭戲就來了。<101nove.eo康平之前曾發文,預測《精靈》將會擊敗《熱血傳奇》,到了今天結果已經見分曉,周董對此有什麼看法呢?”記者笑眯眯地問。
周淩聽完這個問題也覺得想笑。
“咳咳,3d遊戲是未來的趨勢,這話沒錯啊!只不過……俗話說,前途是光明的,道路是曲折的。探索3d遊戲的道路上,有些曲折在所難免。”
一定要憋住笑!