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14 熱血傳奇(十一) (第2/3頁)

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這一次,周淩的對手有很多。

跟風,其實是一種穩妥的做法。

在對方成功之後,複制對方的成功之路,即使無法“開創”什麼,也能保證“收益”穩定。

《諸神之戰》的跟風失敗,與其自身的硬傷有不可分割的關系:這款遊戲本來是以pve刷怪)內容為核心,半路強行改成pvp玩家pk)導致平衡性出現問題,操作手感出現問題,再加上運營商資金鏈條斷裂所以最終關閉。

《諸神之戰》的失敗並沒有讓逐利的資本冷靜下來,《熱血傳奇》的收入擴大反而刺激資本家越發地想投資網路遊戲。

愛玩公司只是個插曲,只是個跳梁小醜。

真正的大鱷,此時才露出獠牙。

在2002年的春節前後,眾多資本紛紛入場,拿出自己的遊戲。

其中有三家網路公司最大,最有潛力:

天行網路,看著異次元憑借《熱血傳奇》吸金,這家入口網站終於坐不住,代理了一款網遊:《精靈》。

傲龍網路,本身是影片網站,現在收購了著名武俠ip,研發新遊戲《武林至尊》。

萬星網路,也是入口網站,之前和天行“互買二百萬廣告”中,除了天行外的另一個主角。代理新遊戲《銀光大陸》。

天行網路代理的《精靈》是款3d遊戲,在此時非常新潮。

而傲龍網路的《武林至尊》和萬星網路的《銀光大陸》,其實就是換皮版本的《熱血傳奇》。

在這個時候,《熱血傳奇》的模仿者其實已經不少了。

模仿《熱血傳奇》也不是什麼丟人的事情,這兩家公司相比其他模仿者,能做到更加精緻,更加完善。

不過模仿者終究是模仿者,《精靈》才是周淩的心腹大患。

周淩把玩著滑鼠,仔細回憶夢中世界的內容。

冥冥之中他總覺得《精靈》好像在夢中世界出現過。

夢中世界的東西,在機緣巧合之下,出現在這個世界,之前也有過。

周淩在意的是,這個《精靈》遊戲好像有點重要,但又想不起哪裡重要。

左思右想只好讓秘書盯緊這款遊戲,有什麼風吹草動立刻報告。

——

慢悠悠的雪花,帶著喜氣的紅臉蛋,對聯,爆竹,福字,餃子,壓歲錢……

2002年的第一場雪,比以往時候,來的更晚一些。

《熱血傳奇》適時的開放了遊戲聯歡晚會,遊戲線上與線下一同慶祝節日,在節日中獲得更多的快樂。

包括傳奇在內的所有遊戲,玩家線上率均有相當程度的下滑。

沒辦法。

春節是國內的最大節日。

“大過年的!”

玩遊戲的人這時候也都會關掉電腦和親人們團聚。

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