雖然這個技能寶石是可以一直用下去的,但是以斯蒂芬之前的習慣來說,這個技能寶石大機率還是要被賣掉的,然後斯蒂芬就會再去買一個滿品質的從頭練起,不過那都是很久之後的事情了。
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【躍擊】力量系主動技能
·技能等級1、技能品質24
·範圍:15
·施放間隔:1.4秒
·需求:等級10
·朝著目標區域躍起,並在落地時以主手武器重擊並擊退一些)範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。不能被【多重打擊輔)】輔助。限定斧、錘、劍或是長杖。
·造成100基本攻擊傷害
·擊中時有20機率擊退敵人
·+0.55秒攻擊間隔
·每1品質追加效果:擊中時有0.5機率擊退敵人
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安置好兩個技能之後,斯蒂芬才心滿意足的再次睜開了雙眼,在感受一番那兩個新技能的存在之後,斯蒂芬就暗自盤算起了接下來的計劃。
“…等一會打boss的時候,有了這兩個技能就會打的很舒服了,而且也可以考慮一下越5級去打‘屍骨長廊’的計劃了…”
斯蒂芬會這麼想倒不是因為他升到十級就膨脹了,而是這兩個技能的組合效果實在是太完美了,只需要稍微回憶一下這兩個技能的技能描述,就能知道斯蒂芬為什麼會覺得他都能越5級去下副本了。
【閃現打擊】的技能描述裡面有一句,‘傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害’,【躍擊】的技能描述裡面有一句,‘朝著目標區域躍起,並在落地時以主手武器重擊並擊退一些)範圍內的敵人’。
從這兩個技能的描述當中就能知道,【閃現打擊】需要有一個目標,而【躍擊】則不需要目標,或者說它的目標時一個位置,而不是一隻怪物。
一旦這兩個技能組合起來,那就意味著只要斯蒂芬反應跟得上,魔力沒問題,那他就可以透過【閃現打擊】進行攻擊,然後透過【躍擊】在跳出來,之後再用【閃現打擊】衝回去,如此迴圈往復。
雖然這種操作看上去很蠢,但是這就代表著斯蒂芬可以稍微作一點死,比如越5級去打‘屍骨長廊’就是一個不錯的選擇,畢竟在這種操作之下,斯蒂芬的安全性可提高了不是一點半點。
其實以斯蒂芬現在的裝備水平,即便沒有這兩個技能,也是可以去打作為3階副本,怪物等級15級起步的‘屍骨長廊’的,但是僅限於一層,當然最後的boss,斯蒂芬是打不過的。
畢竟級別差的有點多,裝備也沒有好到足以彌補這些差距的地步,而一旦有了這兩個技能的幫助,斯蒂芬就有百分之百的把握可以擊殺‘屍骨長廊’最後的那隻boss。