看著斯蒂芬眼裡閃動的莫名光彩,雅蘭娜登時打了個哆嗦,然後馬上開動大腦,想到了不能直接引怪的原因,“因為那個營地裡面的怪物分佈太過密集,而且移動混亂沒有規律,這種情況下引怪,很容易一下引一大群。”
“說的不錯,”斯蒂芬看著忐忑不安的雅蘭娜,先是開口表揚了一下她,然後在雅蘭娜一臉的逃過一劫的表情當中,開口說起了下一個事情。
“既然這次妮娜你沒有說錯,就不懲罰你了,那接下來的考驗就是制定行動計劃,等等我會給你說一下這個怪物營地裡面的構成狀況,然後有妮娜來制定我們這次的行動計劃。”
雅蘭娜倒是沒對由她來制定行動計劃有什麼驚訝的地方,畢竟她在來‘死亡斷崖’的這一路上,都被斯蒂芬逼著制定了好多次行動計劃了,現在再多一次也沒什麼大不了的。
讓她感到驚訝的是其他的地方,“芬爾是怎麼知道這個怪物營地的構成的?你之前不是講過,每次進入的‘狂化魔力區域’都是不同的,這裡面會出現什麼東西都是隨機的,包括怪物和地形以及建築。”
看著雅蘭娜疑惑的表情,斯蒂芬先是回憶了一下自己之前是怎麼講的,然後才給雅蘭娜解釋起了現在的問題,“我之前給你講的東西並沒有出錯,只是當時沒有說的那麼全面而已。
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每次進入副本,也就是進入‘狂化魔力區域’的時候,整個投影區域內的所有元素確實是隨機重置的,也就是說包括地形、建築、怪物在內的這些元素是會產生隨機變動的。
但是這種重置,或者叫隨機變動,它所能改變的只是那些可變的部分,比如怪物的位置,或者是其組合方式,亦或是一群怪物的數量,類似於這種的是會被重置的。
而怪物的型別,及其屬性資訊之類的是不會改變的,是不可也不會重置的部分。”說到這裡,斯蒂芬就稍微停頓了一會兒,給了雅蘭娜一點消化的時間。
等到雅蘭娜朝著他點了點頭之後,斯蒂芬才重新開口解釋起來,“不止怪物有不會被重置的東西,地形和建築也有類似的,不會被隨機變動更改的東西。
地形不會被重置的就是它的地貌,就比如‘死亡斷崖’,在重置的時候,其地形是肯定會被改變的,就比如我上次來‘死亡斷崖’的時候,怪物營地的附近就沒有樹,這次來就有了。
地形是會被隨機改動的,但是地貌是絕對不會被改變的,就比如‘死亡斷崖’的亂石地貌,哪怕進來一萬次‘死亡斷崖’,這裡面始終都是那副亂石地貌,並不會因為重置而變成鮮花嫩草的樣子。
而投影區域內的建築也是這樣,雖然每次進入‘狂化魔力區域’的時候都會重置這些建築,但也只是改變建築的位置及其內部的構而已造。
但是一個大型建築內,其所包含的數量是不會改變的,就好像我上次獨自進入‘死亡斷崖’的時候,下面這個怪物營地就有一的大營帳和十三小的帳篷,現在這個怪物營地已經是一大十三小的構成。
除了這個以外,整體建築的位置,構造也就是內部建築的分佈)等等,都是會被隨即更改的。
而且這個建築的重置變化還和地形有關,就比如我們下面這個怪物營地營地,它裡面的大帳無論怎麼重置,無論怎麼改變位置,也絕不會出現在下風口或者緊挨著茂密的樹林之類的。
所以我才能知道下面那個怪物營地的構成狀況,就像我現在哪怕不看下面這個怪物營地,也能知道大帳的位置位於這個怪物營地的西北邊上。
其原因就是我們現在所處的這個位置,這裡正好是一個自西北向東南緩降的斜坡,那麼大帳必然會重置在這個怪物營地的西北邊上。”
ps:其實昨天就簽約了,但是我沒注意到站短,所以今天補上,並且感謝所有支援的讀者
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