這就是‘補償等級跟隨’裡面的‘補償’的意思,而下降3級也就是最高的級別的‘補償’了,之後不管隊內級別差距再有多大,哪怕是1級的和100級的職業者組隊,怪物的級別也會保持在97級。
不過這個‘補償等級跟隨’的機制,其實對於隊伍裡面的那個級別較高的人不是太友好。
原因就是有經驗減益的機制存在,就好像6級的斯蒂芬和3級的雅蘭娜一起進入‘死亡斷崖’的話,裡面怪物的等級就會因為‘補償等級跟隨’的緣故,依舊是5級,而不是和斯蒂芬一樣的6級。
這樣的話,6級的斯蒂芬在擊殺這些怪物的時候,就會受到20的經驗減益,而3級的雅蘭娜則會有40的經驗增益,瑪利亞和利亞蘭的等級就是這樣刷起來的。
不過即便是頂著20的經驗減益,斯蒂芬還是準備和雅蘭娜組隊進入‘死亡斷崖’,而不是兩個人分別進入。
原因主要有兩個,其一,由於雅蘭娜是第一次進入‘狂化魔力區域’,斯蒂芬有點擔心她會因為情緒緊張而犯什麼錯誤,所以才跟著一起進來。
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可不要小瞧這個1階的副本,據斯蒂芬前世的考究黨們的統計資料來說,整個舊大陸在高塔現世之後的200年間,總共有近4成死亡職業者死亡原因,就是這個不起眼的1階副本。
後來在論壇上也統計過一次玩家們的死亡原因,其中有超過8成的玩家的第一次死亡是在這個不起眼的‘死亡斷崖’之中,簡直可以說是新人殺手本體了。
至於第二個原因,就是因為‘共享掉落’的存在。
這個名為‘共享掉落’的特殊機制之前也說過,就是當幾個人組隊進入‘狂化魔力區域’之後,這支隊伍裡的所有人擊殺的怪物,其掉落都是共享的。
意思就是這個怪物掉落的所有東西,這隻隊伍裡的人都可以隨意拾取,聽起來是不是每個人所能獲得的物品數量減少了?畢竟這幾個人要是單獨打副本的話,那樣掉落獨享不是會獲得更多的物品嗎?
但事實不是這樣的,‘共享掉落’機制不單單隻‘共享’‘掉落’,它連地圖符石上那些有數值的屬性和詞綴也是共享的,這些詞綴裡最重要的就是‘物品掉落率’和‘物品稀有度’。
這些屬性和詞綴所謂的‘共享’,其實就是直接把進入‘狂化魔力區域’的每個人所受到的效果給直接加起來。
也就是說當3個人組隊進入副本的時候,這些屬性和詞綴就乘2,3個人就乘3,4個人就乘4,不過最高也就是乘4了,因為組隊的人數限制為24人。
就比如斯蒂芬和雅蘭娜組隊進入‘死亡斷崖’,假如地圖符石的數值屬性為‘物品數量+46’、‘物品稀有度+35’和‘怪物群大小+30’。
那麼當兩人組隊進入之後,這些屬性作用在怪物身上的時候就會翻倍,變成‘物品數量+92’、‘物品稀有度+70’和‘怪物群大小+60’。
不過相應的,這些怪物除了等級依舊是遵循‘補償等級跟隨’和‘最低限制等級’的限制之外,其他的所有屬性也是翻倍的,比如攻擊力加倍,血量加倍,暴擊率加倍等等,可以說這是一把雙刃劍。
說白了,組隊其實就是用一份時間,獲得兩份物品的一個好辦法,不過這個辦法需要組隊的人的等級差距,嚴格來說應該是實力差距不能太大。
ps:我在改這一章的時候還想著要寫個ps對某個地方做一下說明,但是當我改完的時候正好來了一個快遞,我放下手中的ps,先下樓拿快遞去了,等到我再坐回到電腦前的時候,就開心地發現我把要寫的ps給忘了,而且忘的是一乾二淨,所以有哪位讀者看到某個有些疑惑的點請留下一個本章說,希望我能靠這種方式想起來我要說什麼吧。
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