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第467章 探索

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三號營地擁有相對規整且密集的建築群,而各種建築的房頂就是又一個不錯的點位,它在各種突襲遭遇戰中作用巨大,如果以突襲的方式突然出現,能夠打對手一個措手不及!

三號營地的房頂不僅是不錯的制高點,而且資源也相對豐富。

因此,該點位也是在三號營地中的首選速降位置,可以幫助玩家以更快的速度迅速武裝自己,並快速佔領更便利的打擊位置,為下一步突襲創造更多條件。

房頂制高點是僅次於山頂了望塔的制高點,它相對於山頂了望塔的全域性性掌控,該點位更適合玩家在區域性戰鬥中,與其它小隊成員形成上下層次的高低位置夾擊火力,從而可以以梯次火力更輕鬆的拿下對手。

樓梯點位側身站位,則是可以輕鬆卡到更多視野區域。

三號營地房屋內的樓梯,同其它地區的建築樓梯擁有明顯的差別,這樣就要求玩家們使用完全不同的戰術,才能更好的拿下對手。

三號營地建築內的樓梯,相對更寬闊且缺乏護欄,這樣將更便於敵人藉助樓梯快速到達更高的一層,讓樓梯點位失去易守難攻的點位特徵。玩家可以在樓梯的斜對面,使用側身的的站位或者蹲位射擊姿勢,將整個樓梯走廊區域、樓梯通道、入口門全部納入射程,這樣能夠使用擴大攻擊面積的方式,提升玩家對敵人的打擊強度以及火力密度。

還可以利用好煙幕彈,這是阻敵增援的一款強兵利器。

煙幕彈能夠快速封鎖敵人的視野,讓敵人失去對前方進攻區域的掌控,從而不得不停下來進行被迫防禦。在建築密集的三號營地,玩家們可利用這點大作文章。

玩家可以在通向伏擊區的街道處投擲煙幕彈,這樣玩家小隊就可以派遣1名隊友,完成對多條到達伏擊區道路的封鎖,從而可以讓整個小隊,能夠以更集中的火力,對進入伏擊區的敵人實施火力強攻,最終以多打一戰術輕取對手。煙幕彈對於伏擊區的集火能起到巨大的作用,對於阻敵增援意義重大。

三號營地能夠卡斷進入另一片大陸的大鐵橋,也能夠卡斷進入中央水道的最重要入口,因此,只要成功掌控了三號營地的“戰略要點”,那麼就可以幫助玩家擁有更多收穫快遞的機會。

三號營地相對密集化的建築設計,也使得玩家小隊稍不小心,都可能付出巨大的代價。

想要打出好成績有兩種努力方向,其一是反覆練習多花時間,這是所有高玩的必經之路;其二則是不斷總結經驗分析利弊,透過戰術和打法的最佳化,使自己在槍法水平一定的情況下仍然能夠提升——這是提升自身能力的大致方向。

對於大多數玩家而言,像職業選手那樣花大把時間反覆練習,將吃雞當做事業來做是不可能的。因而吉利哥希望大家能在合理分配時間的前提下,多多思考打法和戰術,讓自己有限的休閒變得更加精彩有力!

簡單來說,一般熟悉遊戲的玩家,在遊戲的過程中總會對這一局遊戲有一個整體的計劃和設想。

這種設想分為兩種:第一種是以線性為主的。例如,明確知道自己的目標,在g港落地發育,向p城出發中間遭遇了哪些敵人,毒圈範圍就在p城附近,自己將會在p城周圍的某個地方的決賽圈中面臨怎樣的挑戰——如果你對自己的計劃和戰局的整體判斷是這樣的,那麼這算是一種線性思維。

第二種稱之為模組化思維。要知道,雖然吃雞的旅途中危機四伏,挑戰千變萬化,但對於玩家自身而言,每場比賽卻總有相同的層次劃分。孫堯聖就習慣於把遊戲分為幾個階段,例如落地拾取裝配的初期、發育跑圖的中期、激烈的交火的後期以及決定勝負的決賽圈。吉利哥習慣於把自己的計劃和要達到的目標合理地放入這樣“模組化”的不同時期去執行。

例如,初期搜尋到了足夠的物資能夠順利應對接下來的挑戰了,中期找到了載具順利到達了安全區,後期準備大殺特殺拿到滿配416然後躲起來,等到決賽圈時儘量不被人發現最好能偷襲到最後一個敵人成功吃雞——線上性考量整局比賽的基礎上,用遊戲的程序和自身的目標進行整體規劃,孫堯聖認為這也非常重要。

總的來說,不論如何規劃自己本局的遊戲,只要是基於自己的遊戲經驗總結出來的,都沒啥問題。線性規劃中,玩家們強調的是對具體地形和挑戰的戰術應對;而模組化的思維,則更需要目標感,在不同的階段達成不同的目的,並根據達成的情況調整後續的戰術。

要知道,即使是槍法最強悍的高玩在面對與自己同等實力的99個敵人時,也需要將具體的應對和自身的目標結合起來,找到方向奮力向前。因而沒有玩家可以真正脫離這兩種思維的任意一種。問題是,對於沉浸於射擊殺敵的快樂中或者沒有太多時間反覆吃雞的大多數玩家而言,就難免偏頗。

對於已經十分熟悉遊戲,但又沒有達到較高水準的玩家們而言,現在開始考慮自己對每一局遊戲的規劃方式十分必要。在每次對敵中不斷鍛鍊槍法找尋樂趣的玩家,多掌握模組化的思維,以目標來指導遊戲,就能走得更正更遠;對每個遊戲階段都有明確把握能力的玩家,就可以重點提升具體打法技術和對地圖細節的掌握。有目標,知道自身的努力方向,進步自然更簡單。

有目標和沒有目標的差距還是很大的,其實知道了自己想要什麼的時候,再去選擇的話將會輕鬆很多,這不僅僅適用於遊戲中,也同樣適用於現實生活中。

很多東西都是玩家自己來探索的,孫堯聖本身就是一個喜歡去探索的玩家,所以他能夠對於這個遊戲有著更深刻的瞭解,因為他願意去探索,也願意去其中一次次的體驗。

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