其實對於苟和剛兩種玩法,孫堯聖雖說偏向於剛,但對於苟他也不會反對,畢竟這也是這個遊戲的玩法之一。
別說玩家苟就是菜,苟也可以說是一種戰術,哪怕在職業比賽裡,苟也是非常常見的事情。
最常見的就是韓國的隊伍,韓國隊伍打比賽的時候,簡直不要太苟。而一旦安全區是在水裡這種,那麼一定可以在水裡看到韓國隊的身影,水鬼就是他們代言的。
你要說韓國隊的槍法不好麼,他們的槍法也一樣好,只是這就是他們自己的戰術,就是要苟決賽圈,拿第一名罷了。
剛槍自然是要不去害怕打架,不要害怕面對敵人,和敵人剛槍以後獲取資源繼續發育。但剛也不意味著就是無腦打架,你剛槍的同時也要考慮打架之後可以給你帶來的利益,以及考慮敵人對自己的傷害和打擊是不是很嚴重。
打的過要打,打不過也要打?那不是去送人頭嗎。
如果貿然選擇敵人眾多的地區,勢必會很危險,增大你被擊殺的風險,剛槍固然是獲勝的方式,但卻不是唯一的方法,因為剛槍越多,也就代表著你擊殺的機率越大。
孫堯聖為什麼喜歡剛槍,主要還是因為他自身的槍法好,實力足,所以才敢做出一些人不敢做的事情。
可難道孫堯聖每次剛槍都是百分之百的贏嗎?當然不是!
孫堯聖也有失誤的時候,也有槍法馬的時候,甚至在魚塘局有的時候對槍都出現失誤被對面給殺了。
這種事情雖然少見,但也不是沒有發生過。
在直播的時候,經常會發生各種各樣的意外和失誤,只是這種失誤和意外並不會妨礙孫堯聖喜歡去剛槍,當失誤有了一次之後,孫堯聖就會記住,然後去改正。
就好像你走路不小心突然撞到了一個電線杆,撞得頭破血流。那你下次再從這裡走,你一定會選擇繞著走,而不是再繼續無腦的往前走,再撞個頭破血流?
所以剛槍的好處就是會出現很多的意外,而這種意外和自己不足的地方也同樣會展現出來,這樣就會給自己有改正的機會。
只有發現了自己的不足才有改正的機會,可當自己缺點是什麼都不知道的話,那拿什麼改正。
而且剛槍的話,在組排的情況下,剛槍不僅僅要考慮的是一個人的槍法,還有整體的佈局和走位的構建。
在這點上,孫堯聖現在理解最深的。因為作為隊伍的指揮,越是瞭解就越是知道,在組排的時候配合的重要性一定是要大過個人實力的,除非你的個人實力可以碾壓無數的職業選手,否則還是團隊的配合最為重要。
(本章完)
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