孫堯聖看完這些論壇裡的話之後,也看到不少覺得有道理的東西。
就好比這個人說的,的確是這樣,新槍只會存在新地圖,在老地圖裡是不會出現qbz、qbu這種槍械的。
這張全新上線的新地圖它與海島、沙漠圖最大的不同之處就是非常的小,前兩者為8x8的大圖,後者薩若則僅僅只有4x4,可以說下去就要打架,因為到處都是人,只是資源點跳的人多人少的區別而已,一張名副其實的鋼槍圖,對那些喜歡鋼槍的玩家們來說不為是一種福利。
新武器qbz十分好用:它的前十發子彈非常穩定,新地圖薩諾的配件較為稀缺,qbz對配件的依賴沒有這麼大。想要吃雞可以試試以下的打法:儘量避開核心資源區,這裡不確定的東西太多了,非常容易減員。邊緣地區落傘過程中可以確定一下週邊敵人動向,跑圈的時候不要撞上了。
除了第一個安全區時間比較充裕,其他時間能早進圈就早進圈,圈邊卡人戰術不太適合這個地圖,一是刷圈時間變短了,二是遭遇戰機率太高,邊跑邊戰太吃虧。
遭遇不慫:與大地圖不同,遭遇戰情知不敵對手,在大地圖中可以藉助載具、煙霧彈等道具迅速撤離換進圈點。但是小地圖換到任何位置都有遭遇其他敵人的危險,最好的辦法就是清理掉敵人進圈換點。
積極打劫:如果不想被人陰死,那就果斷肅清周邊敵人吧。如果近點有隊伍開戰,果斷過去打劫,這樣既可以清理出一塊安全區域,又能豐富自己的裝備。
最好不要隨便進城,yb這就不用說了,哪個圖裡都會有的。
可以看的出來,藍洞是想很好的留住玩家,並且吸引到更多的新玩家進來,所以在一點點的更改遊戲內容。
任務系統上線,可免費獲得改名卡、雪花降落傘。
新的任務系統也已經上線了,這項系統是按賽季劃分的,玩家可以透過提升等級和完成任務來解鎖獎勵,賽季結束後等級清零。
任務主要分為:每日、普通、sanhok、每週。其中連鎖任務需要完成一個之後才會解鎖下一個。
可以看到每日基本都是一些非常簡單的任務,不過助手哥這裡怎麼有個沙漠地圖1小時的任務,好不容易出個新圖,這不是浪費我時間嘛!
普通的任務也沒什麼難度,基本上一個月肯定可以做完,但是也不乏一些奇葩的。<以上”。<是什麼概念,我們之前玩的地圖都是8x8的,也就是從地圖最左到最右是8k。
這個任務要來回走兩次半,是有病嗎?
sanhok的任務則只能透過玩新地圖完成,特別的是它是由五個連鎖任務組成的,並且每一個完成後都可以獲得飾品,非常良心了!
最後每週的任務會隨著時間解鎖,目前只開放了第一週的任務。其中一條,單人模式下不淘汰任何敵人進入前3。這是讓我全程幻影坦克,哪怕有人從我面前路過也不殺嗎,太難了!
不過還真別說,孫堯聖肚子痛,落地就找了個地方趴下。結果回來一看,都第13名了!
難道談笑風生間,就要完成任務了嗎?
於是孫堯聖繼續跑啊跑,來到圈裡的時候已經第8名了……
有任務自然就有獎勵,這新出的等級獎勵也很不錯!
每個等級都會對應1、2個獎勵,東西還是很豐富的,但是覺得藍洞會白白給你嗎?那你就錯了!
如果沒有購買通行證,那麼只能獲得下面一排的獎品,也就是5件衣服、2件槍械面板、改名卡、雪花降落傘。