有句話的好,外行看熱鬧,內行看門道。
孫堯聖他們算不上真正的職業選手,但現在也已經是走上了職業的道路,並且對於遊戲的理解也並不比那些職業選手要差。
至少孫堯聖看比賽,主要看的不是這些選手的槍法如何,而是看的他們整體戰術怎樣。
其實要槍法,比賽還真沒有什麼好看的,因為當大家的槍法都很準,實力相差不多的時候,戰鬥其實也就是一瞬間的事情。
當兩個槍法極準的人遇到一起,那麼比的就是誰的槍更快。快一步的那個人,就有很大的可能直接將其擊倒,根本不會有太過於僵持或者膠著的情況。
而就算兩支隊伍僵持不下,他們也不會選擇繼續打下去,大機率就是兩隊雙方都選擇撤離。
這就是為什麼絕地求生職業比賽選手水平看起來還不如很多主播,實際上並不是如此。
比賽和打路人局是完全不同的,孫堯聖打路人局的時候是非常輕鬆的,全程能夠讓他全神貫注的時候非常少。
但比賽就不同了,比賽就代表著要拿第一,要衝名次,那麼穩就是非常重要的。
在槍法上,選手在比賽高緊張專注的環境下對槍,打人,都可能出現失誤,當然一些選手相對少失誤,一些容易失誤些。
當然有一些刁鑽的角度,比如車的b柱,狹縫,底盤等能夠能打會打,這明顯是訓練的痕跡。
近距離中,對於突然視野內的人,在腳步聲時間長,或是恰好有預判,從出現到開槍間隙短。
對於突然的出現,明顯有反應時間。
視野外的出現,除非對方失誤,很難還手。但瞄準,壓槍情況大多時候很好,明顯是訓練的結果。
除此以外,孫堯聖一直非常看中的就是意識了,即便是職業選手,對於點位的把握,是否有饒預判準確度相當有限,比方被釣魚執法上鉤了也有所出現,走位都相對謹慎,特別是到達新區域完全清空之前,甚至是明知有人必打架的情況,也會非常謹慎。
然後對於視野的掌控,特別是在fpp下是非常重要的,職業選手們會自覺的兼顧四周,無論該方向透過解視角看是否有人。
即便如此,比如在fpp下,寬闊的遊戲環境和狹窄的視野仍是對比鮮明的,漏人時有發生。
反觀很多主播的表現,槍法非常好,這是常態,瞄準速度快,通常預判準,視野所及範圍內都會有人,很難出現漏人。
從遊戲內環境看,職業選手面對的是同樣為職業選手的人,且以隊伍為單位。
主播可能面對比自己水平低很多的人,或者低不太多的人,很少有同水平號直播的。
只要不是用相差太多的號,戰場不確定性都是相當大的,且很多以個人為單位,但很多戰績卻非常光鮮。