這時候涯戰隊幾乎控制霖圖的50,可控範圍廣了之後也安全不少。比起保守的打法這樣主動的打法成功後好太多了。
這樣就使得決賽圈涯可以拉開陣營和對手正面對壘,然後隨著一波人數互換,不同的是涯的位置可以扶,而對方卻沒辦法拉起來。
加上獨步這樣一個狙擊手在,他們根本就不敢輕易露面。
在這種絕對優勢的情況下,對面想要開車拉隊友也是直接被擊倒,瞬間形成場上4打1的局面。
之後涯的選手孤獨選擇跑過馬路,不過卻在過馬路的時候被擊倒,但也無所謂了,畢竟目的就是為了知道對面最後一個饒具體位置,這時候應該已經能鎖定位置了。
所以獨孤的死是無傷大雅的,剩下的三人瞬間將最後一名敵人擊殺,成功吃雞,為中國隊拔得頭籌!
總體來,涯這局前期運營穩健,後期足夠果斷和主動,把握住了這個機會,拿下fpp的第二場的勝利。
其實這個比賽的隊伍都是比較厲害的,至少在孫堯聖看來他們的戰術和意識都是非常到位的。
就拿進攻的選擇來吧,他們進攻時有什麼原則呢?
第一是快,完全不拖沓。
這裡講的大部分都是快攻,職業比賽上速度是很關鍵的,團戰解決的越快,越不容易被其他隊伍當作獵物,解決的越慢,傷亡越嚴重,不僅容易被相鄰位置抽槍,還更容易被人聞聲趕來。
除此之外,有時職業隊伍是二二分站,或者一個房區分散站位打交叉火力的,這時就一定要趕在對方支援沒到的時候人多打人少快速攻下來。
第二一定是找對方射擊視角的那一面衝過去,一般來是窗戶少而狹窄,不能站人太多的那一面,並且還要方便進樓。
但只是理論上是這樣,有些房區是撞不到最完美的角度的,只能相對完美。具體撞哪裡下期會講。
第三是架槍位,根據房區具體地形不同,有些房區不能有架槍位,四個人一起衝比較好。
而有些則可以選擇後面留一個人架槍,三個人衝過去,
第四是拉槍線。注意,大部分情況下第一個人就是拉槍線的,進門跳著進,推進直接往裡跑,在不擋住隊友的前提下再想著輸出。
第五是同步。四個人衝就一起衝,不能怕死,做到一補一。
然後防守的時候這些選手做的也是非常好,在對方沒衝到樓下時能先行打殘和擊倒,那麼很多房區因為二樓射擊視角不好,很多隊伍會在一樓或樓外也放人,由二樓隊員偵查,一樓隊員聽到車聲出去打,在對方衝過來和下車時就形成人數優勢。
而且他們完全不貪,對面人全都下來之後就要溜,不然死在屋子外面隊友幫都幫不上。
隨後是形成交叉火力,很多沒有fps經驗的人都沒有這個概念,包括某些職業選手,各打各的,毫無配合可言。
下面我們先來分析房型的進攻和防守。
最經常發生攻樓戰的地方就要非假車庫莫屬了,畢竟假車庫這個地方算是位置比較不錯的,而且不論是攻樓方還是守樓方都是有戰術可以打的,他們能夠使用的方法是很多的,雙方其實都可以佔據主動。
(本章完)
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