因為現在絕地求生的比賽是越來越多,所以賽制的積分制也是越來越完善,不像剛開始建立比賽那樣,人頭積分的佔比很,吃雞的分數高的離譜。一般只要是拿到第一的人,肯定積分是要超出第二名很多的。
這也就導致一個問題,一場比賽全程沒有人打架,所有饒目標都是苟住,為了最後拿個第一吃雞。
如此一來,比賽就完全沒有了觀賞性,觀眾看的無聊,解也不知道該怎麼解,一場比賽下來幾乎沒有什麼亮點處。
導播每次轉到的畫面,要麼就是苟在一個角落裡,要麼就是還在搜東西,完全沒有打架的想法。
而比賽的目的是什麼,就是讓更多的觀眾來觀看,這樣比賽的舉辦方才能夠賺到更多的錢,有更多的利益。
可一場比賽很無聊的話,那觀眾怎麼可能一直看的下去?看的人都犯困,還不如去看其他的直播呢。
就是一場場比賽血的教訓,導致現在的比賽舉辦方也都是心裡敞亮,將人頭數的積分提高了很多。
所以這一次的putx大賽,殺人也成為了一項很關鍵的任務。或許你的隊伍沒有吃雞,只拿到鄰二名,但只要你殺人殺的多,積分是有很大機率可以超過第一名吃雞的隊伍。<vp選手也都開始各自的戰術思考了。<vp的選手那肯定都是卯足了勁的,這樣比賽才有看頭,而觀眾也才能留得下來。
如今絕地求生玩家的比例越來越高,已經完全佔據了遊戲第一的位置。可能這個位置只是暫時的,但這也證明了一點,這款遊戲至少在短時間內,是無可披靡的。
而一款fps型別的遊戲可以發展到這種程度,也是前所未有的。哪怕是cs:go或者是國內很火的cf,也從來沒有達到這種巔峰。
畢竟cf只是面向國內玩家,而csgo國內玩家卻又很少有人玩,這樣就導致玩家的分散。<b購買的遊戲,哪怕如此都能夠吸引到那麼多的玩家,並且是包括了全球的玩家。
中國的也好,亞洲的其他國家也好,歐美的也好,北美的也好,全部都櫻
一款遊戲最厲害的地方,就在於它是面向全世界的,面向全世界所有玩家的。
就是這樣的原因,越來越多的比賽就接踵而來,一個又一個的邀請函,讓很多國內的隊伍根本都忙不過來。
孫堯聖他們現在在打省賽,但不代表那些已經得到名額的一線職業隊伍就沒有在打比賽,甚至可以這些隊伍每一週都在打比賽。
因為知名的俱樂部會收到很多國家比賽方的邀請,他們甚至還需要從中挑選,然後組織隊伍世界各地的去參賽。
這個時候,就孫堯聖知道國外的比賽就有好幾個正在舉行,而什麼涯啊、紅人館啊、龍谷的這些戰隊,全部都在國外參賽。
也就是因為看到了絕地求生的潛力,加上一個又一個賽制導致積分制的完善,人頭數積分的佔比就高了很多。
為了比賽的觀賞性,打架剛槍一定是必不可少的環節。
孫堯聖他們自從佔領這個位置開始,就囂張的不得了。得到了孫堯聖的指示,他們還不是四處招惹。
不管是上城區城內的,還是周圍路過的,或者是野外卡毒邊的,只要是被他們看見,就一定會被他們攻擊。