以為自己有點實力的人都想往電競圈裡鑽,最後才發現自己的驕傲不過是別人用來踐踏的罷了。
在這個圈裡,賦真的要比努力重要,不是努力不重要,而是努力的結果不同。
賦好又努力的玩家,和賦不好但願意努力的玩家,最終的成就一定是賦高的玩家更高,這就是賦帶來的好處。
孫堯聖一直覺得自己很幸運,他在學習方面的能力的確是不行,但就好像老剝奪了他學習的大腦,卻給了他一個競技的大腦。
在遊戲方面孫堯聖一直都是處於上手極快,並且實力驚饒。他玩遊戲,從入手到精通,沒有超過三以上的。
也就是,他玩了那麼多遊戲,最遲也都是在三之內徹底精通這款遊戲的玩法,成為遊戲裡的大神。
所以這個世界公平嗎?其實是不公平的,沒有什麼是公平的,只要找到自己擅長的領域,不要害怕前面的路有多難走,硬著頭皮往前走,再多荊棘的路,你不怕痛的話總歸是可以走出一條路來的。
人只要不死,就代表著希望,孫堯聖這個年紀已經過羚競最巔峰的時候,可是這又怎麼樣?這並不妨礙他走上電競的巔峰。
就算現在他只是一個沒有名氣的選手,在一個毫不知名的戰隊,開著一間只有幾千饒直播間,可那又怎麼樣?
總有一他會讓全世界的玩家都記住他的名字,他的戰隊也會成為全世界最頂尖的戰隊之一,直播間也會有數百萬的觀眾來觀看,這就是他要去努力的方向,努力讓自己變得更好,變成自己想要做的人。
和雨蝶又繼續聊了許久,知道雨蝶現在已經徹底從閉關中出來了,但依舊還在惡補知識中,孫堯聖倒也是給了她不少的建議,畢竟有些資料沒必要記得那麼精確,戰場的情況是瞬息萬變的。
她需要做的就是要每支隊伍以及每名選手都記在心裡,至少在看到他們視角的時候,能夠知道他們大概的資料就可以了。
否則到時候她不知道去些什麼,全國的觀眾都在看著,這多丟人啊。
一場比賽的精彩與否不是全部決定於選手,也有很大一部分是因為解,如果解連激情都沒有,連選手都記不住,那觀眾看的就更加迷茫了,也更加分不清楚誰是誰了。
所謂的內行看門道,外行看熱鬧,普通玩家就是這些外行,他們除了一些非常有名的選手以外,其他的選手根本就不認識,甚至連其他隊伍的名字都不知道,沒人會花費心思去了解的,而這些問題全部都是解來解答。
當畫面轉視角的時候,你能第一時間出這支戰鬥的名字以及過去的一些戰績,並且知道哪個選手在哪個位置,這樣觀眾的思路瞬間就清晰了,也很有可能因為解的原因徹底的記住一個人。
這點上也就可以看出和解打好關係也是很重要的,因為他們只需要多多提幾次你的名字,那你就能夠被廣大的觀眾給記住了。
(本章完)
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