實力再強的人,在剛接觸一個遊戲的時候,總是會有一個菜的時候,只不過是適應遊戲的長短問題罷了。
真正厲害的人,可能玩個幾局遊戲就把這個遊戲的大致內容玩的差不多了,也知道了大概的打法是怎樣。
而正常的人則是需要一點點的磨練之後,才能夠漸漸掌控這個遊戲的玩法。
其實這就是天賦的差別,很多職業選手的天賦都是極佳的,所以他們才能夠更加善於利用自己的天賦。
絕地求生則是和其他遊戲更加不同,因為這個遊戲沒有一個絕對固定的打法,因為每局所發生的情況都是不一樣的。
誰也沒辦法確定這局遊戲的進度,你落地的時候可能一把槍都找不到,甚至手槍都沒有,但別人可能就是落地滿配416,那這就不是實力能夠彌補的過來了。
畢竟就算你實力再強,你空著手人家拿著槍,怎麼玩?直接退遊戲得了。
孫堯聖以前也是有被虐的時候,甚至他當初玩的時候還把這個遊戲當初h1z1的玩法來打。
因為h1z1遊戲裡開車是可以隨時跳車並且無損的,孫堯聖便以為這個遊戲也差不多,當看到人的時候直接開車衝上前去,然後直接選擇跳車!
再然後……就沒有然後了。
估計那時候對方也很懵逼,看著孫堯聖氣勢洶洶的樣子,以為還是一場硬仗,卻沒有想到這傢伙衝過來直接成盒子了……
這真是一個稱職的快遞員,於是對方也是快快樂樂的舔包,留著孫堯聖一個人傻乎乎的看著自己晦暗的螢幕。
其實對許多h1z1轉過來的玩家來說,剛開始其實是很不適應的。
雖說都是大逃殺型別的遊戲,可其中的內容有太多太多的不同,就連孫堯聖也是玩了兩三天之後才真正的適應了這款遊戲。
而這些過程中,各種的死亡經歷都被孫堯聖記在心裡,這樣才導致他這些時間裡在戰鬥中更加的敏感,思想也更加的敏銳。
因為他養成了一個習慣之後,這個習慣就變成了下意識,而不是他特意去怎麼樣怎麼樣。
此時孫堯聖已經將對面逼的沒有退路,他的步槍可能沒有他的狙擊槍那麼強,但也絕對不弱,至少對面這一線職業選手在槍法正面剛槍的情況下,是打不過他的!
“猴子加油,弄死丫的。”宗凱看著孫堯聖的視角加油喊道。
現在佔據絕對優勢的情況下,孫堯聖也是沒有再繼續僵持著,而是選擇直接朝著他的方向衝了過去。
因為將他打殘之後,這個人總歸是需要打急救包的,而這打藥的時間就足夠孫堯聖突到他的臉上。
可就在孫堯聖快要到他面前的時候,突然就感到遠處有人在打他,有子彈從他身邊穿梭而過,嚇了孫堯聖一跳。
不過還好,孫堯聖的反應足夠快,迅速的找了一個掩體暫時先遮擋住自己的身體,但是他知道這種情況並不能持續多久。
遠處有人在攻擊他,但他近點這個人還沒有解決,如果不把他解決掉,自己就是兩面受敵,豈不是涼了。
孫堯聖大腦飛速運轉,計算著對方打藥的時間,同時快速的切換出了98k,找到了遠處那人的位置。
沒有時間了,孫堯聖也沒有絲毫的遲疑,直接探身的同時倍鏡已經開啟,這一次倍鏡中的準心才是真正的出現在大家的面前,也讓他們真正的看到了,倍鏡中間的準心正準確的對準遠處一人的腦袋!