在吃雞裡,是擁有很多小技巧的,只要瞭解了這些小技巧之後,再靈活的應用在戰鬥中,對戰鬥力的提升有很大幫助!
就比如開鏡壓槍,蹲著就要比站著好壓。
正常開鏡壓槍的後坐力很大,會很飄,容易使準心打飛。
那麼這個時候小技巧就派上用場了,在開鏡射擊的時候快速蹲下,而蹲下的這一刻其實就等於在變相的壓槍。
因為人物蹲下之後,再進行射擊的話,會抵消很大的後坐力。
後坐力是壓槍最難解決的一個問題,但抵消了很多後坐力之後再壓槍,一定是要比之前穩定很多,會使得精準度高出很多。
這也是為什麼大多數職業選手一開火就喜歡蹲下的原因,他們是深刻明白如何才能夠最大程度的壓好槍。
在蹲下之後,其實還可以變的更穩,那就是使用qe進行傾斜射擊!
傾斜射擊顧名思義,讓瞄準鏡變成傾斜狀態,在傾斜狀態下,會更有助於精準度和壓槍強度。
如此一來,壓槍就很輕鬆了。
當然,這只是一些小技巧,壓槍更重要的是dpi以及玩家對於槍支的認知度。
壓槍說到底就是儘量將準星保持在一個區域內,而這個過程你是在於槍械的後座力進行抗爭。所以,你需要了解並熟悉你的常用槍械的後座力,才能更好的進行壓槍。
每一把槍的後座力都是不一樣的,有的後座力很大,例如ak。有的後座力較小,例如up等衝鋒槍。<16,有些人喜歡4,有些人比較特殊喜歡噴子+步槍的搭配,無論怎樣,都要了解自己擅長的槍械情況,並且針對性的去進行練習和調整。
高階一點的就是加了瞄具和配件之後的情況,例如最近很火的四倍鏡壓槍,如果能夠設定好適合自己的dpi,那麼四倍鏡壓槍其實並不難,相反很簡單。
如今,四倍鏡壓槍是必不可少的,非常實用。
其實簡單來說,dpi越低,精準度越高。因為滑鼠速度較低,在瞄準時移動不會出現太大的誤差,俗話說就是“更穩了”。
而dpi越高,壓槍的難度就越小,不過這個是相對的,並不是說dpi越高越好。
因為滑鼠輕輕一動就能有很大的移動距離,同樣的壓槍手法,就會有很大的差距。
dpi較低時,我們需要透過大幅度的手臂移動來控制滑鼠,對於環顧四周觀察敵情、搜房不太友好。
但是在射擊時,利於準心的短距離精確定位,壓槍時滑鼠移動距離會較長,但容錯率高。
dpi較高時,以上情況則完全相反。
所以要找到適合自己的dpi,才能更好的壓槍。
如果實在是壓不好,那可以選擇在壓槍時,最好只壓前十發或是前十五發子彈。
因為後座力是越來越難控制的,射擊時間越長,後座力越難控制。
所以最好還是隻在前十發子彈時壓槍,打十發收回來,重置後座力再接著打,效果會好很多。
有很多職業選手也是如此,如果他前幾發子彈沒有打到敵人的話,就會立刻選擇重新開鏡來重置後坐力,而不會選擇低效率的繼續壓槍射擊導致後坐力越來越大。
又比如,當用四倍鏡壓槍的適合,可以嘗試先瞄準腰部。
這樣即使沒有壓住槍,未抵消的後坐力導致的槍口上抬也會讓子彈擊中對手的頭部。