因為,每一個對手的攻擊,都可能附帶著“原力傷害特性”。
一旦在戰鬥中殘疾,在無法進行醫療的情況下,顯然會嚴重影響後續的比賽。
不過,對於輕甲戰士而言,這已經不重要了。
因為,幾乎是連給他喊痛的反應時間都沒留下。
另外一把造型一致的匕首已經從他被斬掉手臂所露出的空隙中,從腋下刺入了輕甲戰士的心臟。
“!”
紅色致命傷害。
血色的數字,宣佈了輕甲戰士成為這片區域中第一個被淘汰的玩家。
“我艹!”
槍炮玩家剛剛躲避掉被輕甲戰士扔出的合金劍,回頭看到這一幕,瞳孔一縮。
“啪!”
手中“槍炮”再次地舉起射擊,不過,又一次無功。
“嗖!”
因為,這個隱身型原力的玩家,握著匕首的右手直接抓起還帶著輕甲戰士湧血的斷臂的傳奇級盾牌,抬手就朝著他的位置扔了過來。
如出一轍的應對方式,不過更加地有效。
“轟!”
震盪炮彈在空中與合金盾牌相撞。
直接在爆發出了一團亮眼的藍光,不僅僅是擋下了炮彈,也使得槍炮玩家與偵察兵之間的視野也被這一面單手盾牌給遮擋住了片刻。
而等到,傳奇級的盾牌被衝擊力給帶著砸到牆壁上面,再彈跳著墜落地面時。
槍炮玩家的視野之中,已經失去了握有雙匕首的刺客型玩家的身影。
“我去!”
槍炮玩家臉色一變,沒有猶豫,下一發的炮彈直接就朝著自己身前的地面轟擊。
“唰!”
隱身的刺殺型玩家的身影,直接在這突然一炸之下,從空中被迫地顯露。
而槍炮玩家,卻是在這一股衝擊力的作用下倒飛出了幾米遠拉開互相之間的距離。
隨後,落地直接撲到了一個靠近堡壘的牆壁,僅僅只有一條直線通道的位置!
這種地形,無疑可以限制對方利用隱身能力近身,同時最大程度發揮他手中“槍炮”的範圍控制能力。
三個玩家之間的交鋒,整個過程兔起鶻落,絕對都稱得上高手玩家。
這一次pk賽,真的沒幾個弱者。
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