“你一直用‘它’來稱呼?這麼說,《戰紀》的主腦實際上有自主的意識。”
風落道。
“也對,如果說《戰紀》中有著真正的智慧生命存在,那麼第一可能性絕對就是遊戲的主腦系統了。”
而後,又並不算意外點點頭。
“不過,這個價值,是否有更加地明確地指向?”
風落看著黑暗鳳凰道。
“或許,是因為你覺醒的幽能屬性吧!”
“在與真正敵人的戰鬥之中,玩家的基礎屬性,史詩裝備甚至原力都無法起到決定性的作用。只有以精神力為基礎的幽能,才是真正能夠決定勝負的東西!”
黑暗鳳凰略微思考,隨後不太確定地道。
“幽能!”
風落沉聲不語。
這個答案,似乎也不算太出人意料。
因為,對於“幽能”這個屬性,其實他也早就有所疑惑了。
風落最初的認為,幽能應該是和原力相同層次的事物。
因為二者有很大的相似性,像是“黑白之眼”還能夠將二者互相轉換,之前綠洲小鎮中,那個npc也說過,以運用原力的方式運用精神力,從而形成了“幽能”。
但是實際操縱中,以他自己的親身感覺論,幽能明顯比起原力更加地“高階”!
他的“破壞”幽能能夠附帶到任何地器物的表面,對於各式的防禦都能夠大幅度地破壞。
當初在24k的“精神空間”中幽能覺醒之時,甚至點燃了“蟲族主宰”的意識投影射出的藍色光柱,擊退了這至少應該是超級boss層次的存在。
而在達到了中級的“裂解”幽能的作用下,史詩級的武器都能夠毀壞。
這些,在某種意義上來說絕對遠勝過原力,幾乎可以說是是屬於一種“bug”性質的能力了。
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而且,以目前而言,遊戲中覺醒原力的玩家已經有六位數了,但是對於覺醒幽能的事情,論壇上卻是根本沒有任何地討論。
這難道是因為智腦管理論壇時,直接地刪除了這一部分內容的帖子?
“因為我能夠覺醒幽能所以受到另眼相看。難道說,別人就不能夠覺醒幽能了嗎?”
風落道。
“能,但是很少!”
“遊戲中,理論上所有人都能夠覺醒原力。但是,能夠真正覺醒幽能的人的比例卻是十分低。”
黑暗鳳凰道。
“最重要的是幽能屬性是與天賦一樣,每個人都擁有各自的特異性,因為每個人的精神力,都是屬於獨一無二的。”
“因此,就算是同樣地覺醒幽能的人,按照實用程度也可以被分出三六九等。”
“此外,理論上,初級幽能覺醒都需要一年左右,中級更是需要三到五年的時間……《戰紀》在現在公測還一年不到,覺醒了中級幽能,你其實已經破了某種記錄了。”
黑暗鳳凰說到此,看風落的眼神有些異樣。