ps、這一章寫得不是很滿意,但是,剛剛才說了不斷更,所以不能夠打自己臉。我先放上來,然後呆在床上慢慢地修改,……建議,大家明天早上再來看。)
“鞭法?”
穿著一身黑色櫻花短袖衣服的睛子,搖了搖頭。
“你怎麼會覺得我會鞭法?這東西太冷門了,在我知道的資深特工之中並沒有人擅長使用。相比之下,你如果想要學習劍法,我可以教你!”
“這樣啊……那可惜了,我覺得鞭法這種冷門武器,有時候能夠起奇效的。”
風落當然不會說,睛子平日戴著特工眼鏡與軍隊制服配合著皮鞭很“搭配”。
而是聽到睛子話後也沒灰心,直接進入正題目。
“嗯,我們從什麼開始呢?”
“從讓你掌握真正的原力使用方法開始!”
睛子道。
兩人現在自然是在特工基地中,而且是特工基地裡的一處訓練室。
也是風落未來十分的訓練場所。
“真正地原力使用方法?”
這訓練的開篇,無疑就讓風落心中產生了疑惑。
“你不會以為使用原力會像是使用槍械,只需要扣下扳機那麼簡單吧?”
“你現在之所以能夠掌握一些原力的使用方法,是因為植入體內的生物晶片和原力引導晶片的作用。”
“但是這種方式僅僅適用於比較粗略地操作,想要真正地發揮出原力的威力,必須得掌握用意識和身體去感知原力場,然後運轉原力的方法。”
睛子說道。
“意識,身體……”
風落疑惑更重。
“意識”他自然明白。
《戰紀》中玩家的操作,本身就是靠的“意識”。
像是技能的釋放,就是與人的腦波掛鉤,只需要在腦袋裡產生這種念頭,就能夠觸發技能,然後接下去由系統幫助完成後續操作。
當然,由於人的意識有很強的跳躍性,所以系統還增加了一些“視覺”或者“聽覺”上的輔助操作功能。
比如說,在戰鬥之中將技能的名字喊出來!
這樣的話,能夠最大幅度地讓人思維聚焦,從而不容易讓腦袋發出一些矛盾性的指令失誤。
當然,代價就是把技能喊出來會顯得很傻。
而且,在戰鬥中喊出技能,也是真的傻!
不過,意識控制比較好懂,身體感知是什麼意思?
“不同的原力技巧,在運用時存在一個平衡的問題。”
“比如說,一個攻擊性的技巧和一個防禦性的技巧,在戰鬥中同時運用,該怎麼地處理?”
“這一點,初級原力引導晶片就會處理得很一般,甚至可以讓兩個技巧互相出現內耗的情況。這時候,就需要讓你的身體拋開引導晶片,卻感知周圍的原力場,去找到一種最佳的平衡性。”
“具體來說,就是……”
……
“開始吧!”