“砰!”
突然一發子彈從前方的一處沙丘上面疾射而至,命中為首的一輛越野車的左側車輪。
子彈在命中之後,直接讓車輪的金屬結構融化了半邊,讓這一輛越野車驟然失控,地撞向旁邊的另外一輛越野車。
“轟!”
兩輛越野車重重地撞在了一起,更是因為這時候正行駛在一個有傾斜度的沙丘上,那一輛車輪受損的越野車更是直接地側翻倒地!
“砰!”
攻擊還沒有有停止,又是一發黑色的子彈朝著被撞的那一輛越野車衝去。
穿過越野車的車身,貫穿進入為首的那輛能量越野車引擎裡。
下一刻,正在高速行駛之中的能量越野車炸出一個淡藍色能量團,衝出一段距離後斜著拋錨停在沙丘上。
“是風之落葉!”
“我日,怎麼又出現了。他不是剛剛離開五分鐘嗎?”
“子彈從那一處沙丘來的。快,掉轉方向。繞道,繞道!”
剩下的那一些越野車,在見到這情況之後卻不是馬上準備反擊,而是直接地拋棄掉兩輛損毀的越野車,整個車隊轉向繞道。
不繞道不行,他們之前就嘗試過繼續衝過去,甚至想辦法殺掉風之落葉,結果就是直接地被狙殺掉了十多個人。
但是,如果不衝而是停止或者繞道,風之落葉就會在殺掉一兩人之後離開,去找別的隊伍的麻煩。
反而是側翻在地的越野車裡的玩家倒是用不著太急。
因為只要躲在裡面不出來,風之落葉根本不會繼續浪費子彈去擊殺他們的。<d都是從這一路上的教訓裡得出的啊!
遠在接近一公里多遠的沙丘後面,籠罩在風系能量護罩之中戰斧1號在見到這個公會的車隊選擇側向繞道之後,果然沒有繼續攻擊,而是轉頭朝著不夜城據點的方向行駛而去!
在綠洲小鎮做出了分兵的行動之後,風落也調整了戰略。
不再以殺人為主,而是換成了綠洲小鎮玩家拖延各公會隊伍的行動速度為首要目標。
液態金屬破甲彈或者破壞幽能,都能夠讓一輛越野車拋錨。
而風落瞄準的,更是每個隊伍之中價格最高的那些豪華越野車。
對於別的玩家來說,判斷這幾百輛越野車中哪一輛價格更加豪華,自然是有難度的。
但是,風落只需要用佩戴的中級特工眼鏡掃描一眼,就會在視野中浮現出了各種車輛的資料與結構引數。
然後,自然就是簡單多了。
破壞幽能在現階段實在是bug,在風落不節省的情況下,就算是豪華越野車車引擎的厚重殼體也不可能擋下死神之眼的射擊。
而且,風落還知道,這些越野車雖然轉向跑了。
但是一會兒,就必須又調頭回去,帶上那些拋錨的越野車裡的人。
因為,這些越野車之中乘坐的,很大機率是這些公會的高層甚至會長。
身為小弟,總不可能將自己公會的高層甚至會長給扔在原地,自己跑去不夜城據點吧。
在這一路上,綠洲小鎮被風落所擊毀掉的越野車,已經超過了百輛。
這雖然夠不成實際的傷害,卻是讓綠洲小鎮的隊伍的速度大幅度被拖延。
原本應該只需要一個小時就能夠到達不夜城,現在,卻是已經花費了一個半小時。
這看起來,似乎沒什麼實際的意義,只是早一點與晚一點的區別。
但是不夜城的高層卻知道,這半小時拖延有多麼重要。
雖然,在天空中偵察甲蟲的視野之中。
代表著沙漠之戈公會的最大一股敵人,已經進入了距離不夜城據點十公里的範圍之內。
接下去,雙方必須得正面接戰了!
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