“!”
不僅僅是衝擊力。
風落的腦袋上面冒出的傷害數值,比起之前一張撲克命中時同樣也增加幾乎了一倍。
他的胸口插著三張撲克的暴風戰甲,更是在這一輪的攻擊之下,出現了不遜色於身後的凍土層般的嚴重變形和凹陷。
這可是60級的完美評價傳奇級裝備!
就算是附帶著破壞幽能的狙擊子彈,也未必能夠一下子打穿。
卻是被兩張小小的撲克,給幾乎摧毀。
雖然,變形的位置,主要是沒有內建蟲族甲殼的普通區域。
但是,兩張撲克就讓一件60級的傳奇裝備就幾乎完全地破損,這撲克的破壞係數,到底會有多高?
此外,還有傷害能力!
這一輪,三張撲克加在一起,風落的血量已經被打掉了差不多兩萬五千點。
這數值似乎很普通,因為風落自己就經常地打出同一層次甚至更高的傷害,而且甚至僅僅只是一發子彈的效果之下。
然而,風落打出這種傷害數值。
完全都是在破壞了防禦,並且命中要害造成致命傷害受到各種的加成或者暴擊的情況下才出現的。
而黑桃傑克的這幾張牌,自始至終都還沒有完全地破除掉暴風戰甲防禦,更大程度上,是依靠著撲克透過暴風戰甲的衝擊力震動身體造成的弱點傷害!
僅僅是弱點傷害而已!
就這樣,已經不遜色於風落的致命傷害了。
甚至就算是一個全套稀有裝備的重甲戰士,在這三張撲克之下,都已經是沒太大懸念地斃命了。
因為,風落可是擁有準boss級別的生命原蟲和“暴風”模式之下,側重防禦的暴風戰甲的雙重加成。
理論上,比起一般的50級重甲戰士都要更加地高,更有比普通重甲戰士更加高的血量。
更重要的是,暴風戰甲的第二條稀有屬性可是:受到能量攻擊後,逐漸提升對應屬效能量抗性!
這意味著,其實他承受的每一擊。
理論上本身是擁有比之前一擊更加地高的能量攻擊減傷的。
但是,這種種的條件下,卻還是僅僅只能夠算中了兩張撲克牌的情況之下,就被打掉了超過一半的hp。
更重要的是,第四張數字更大的“梅花9”。
已經在高速旋轉中,逼近被撞擊得“鑲嵌”入了凍土之中的風落胸口。
“扛不住!”
在而在第三張撲克之後,久違由稀有技能“死亡感知”所提示的代表著死亡的威脅就已經在風落的胸口泛起。
很顯然,以他剩下的血量,根本無法扛住這第四張“連牌”!
因為,很明顯,之前三張牌的威力,是一張比一張更高的。