而風落的話音落下一刻。
“噠、噠、噠……”
站在街道的盡頭,冷著臉站在架好的機槍後面的秦飛。
手裡握著的八管傳奇級重機槍,已經在瞬間加速的旋轉中噴出藍色的火蛇,射出了一連串泛著藍光的能量彈藥的機槍子彈。
“叮、叮、叮……”
一大堆的子彈飛飛過了五十米的街道上空,命中目標之後,卻是發出幾乎無法聽清楚的密集金屬撞擊聲響。
因為所有的子彈,全都被反叛軍12號重甲戰士那一面巨大的厚重盾牌給擋住。
街道中間的反叛軍重甲戰士玩家,整個人略微地曲著身體將全身都擋在那一面超大的全身盾牌的後面。
而腳上的戰靴則是開啟了“衝鋒”技能的情況下,頂著大量的機槍子彈的射擊,朝機槍後面秦飛的位置移動。
“123、103、110……”
當然,雖然合金盾牌能夠擋住子彈的射擊。
但是並不能夠完全地擋住傷害,尤其是傳奇級的重型機槍。
這個重甲戰士玩家在衝鋒的同時已經開啟了防禦減傷技能,但是腦袋上面依然是冒出了大量超過三位數的傷害數值。
以八管重機槍的射擊頻率,這意味著每秒的傷害數值加起來,仍然差不多上萬。
這也同時意味著,如果是一名沒有覺醒原力的普通裝備重甲戰士。
就算是開啟了防禦技能,也很可能僅僅兩秒時間就被傷害給堆死。
不過,覺醒了原力的重甲戰士不同!
覺醒原力時,重甲戰士選擇的屬性加成幾乎一定是血量和體質。
這意味著,他們覺醒之後的血量就會直接超過3萬點。
而如果在加上幾件傳奇裝備以及50級之後高額的等級提升的屬性加成。
一個覺醒原力的60級重甲戰士的血量甚至能夠超過5萬,縱然是面對全力輸出的傳奇機槍,這個重甲戰士也能夠支撐五秒時間。
而且,實際上還不只,因為……
“+1000、+1000……”
在重甲戰士頭頂上的大量白色傷害之中,還不停地夾雜著一些綠色的恢復數值。
很顯然,他之前注射的增益藥劑之中,擁有高階的持續回血劑!
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更重要的是,這個反叛軍重甲戰士可不是像之前的19號輕甲戰士玩家一樣跳到空中進攻。
他是在地上跑動衝鋒,也意味著,他完全可以透過移動躲避的方式。
使得自己不會被傳奇機槍身出的全部的子彈給打在身上。
“叮、叮、叮……”
事實上,這個重甲戰士玩家也確實這樣做的,雖然受到了機槍子彈的衝擊力,使得他的衝鋒速度沒辦法快起來。
但是在三秒之後卻也已經將他與秦飛兩人之間的距離給足足拉近了幾乎一半。
兩方的距離僅僅只剩下二十五米左右,無疑讓機槍手,原本自認勝券在握的秦飛的臉色很不好看。
“想要獲勝,還是做夢吧。這一場,我一定要拿下!”