更何況,這種分配方式,其實能夠在另一方面大幅度增加得到者名氣!
這次開荒,整個暴風城的玩家可以說高度關注,甚至應該說不只是暴風城,整個《戰紀》都有不少的玩家關係這件事。
遺蹟中總共的晶片數量是極為有限的,又是這種分配方式。
那麼最終得到晶片的人,顯然可以在某種程度上證明自己比起別的頂尖玩家都要“更強”!
說不定,等回去後,暴風城十大高手都會因此重排……
對於大部分都是明星玩家的這些玩家而言,這點或許比起晶片本身都要重要,也是他們同樣同意這種分配方式的原因。
“哼,老子的對於準boss的擊殺貢獻度4.7……”
見到周圍人已經圍過來了,連紫微都出來了,偵察兵的臉色有些難看。
不過,他卻並沒有把手中的準boss寵物晶片放下,將系統日誌中的擊殺貢獻度給顯示亮了出來。
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“4.7……竟然這麼高?”
“我都才0.5……”
在偵察兵玩家亮出貢獻度後,周圍玩家的表情,倒是又有些變化。
4.7這數字看起似乎不高,其實已經很不低了。
要知道,剛剛擊殺這隻準boss的過程中,直接參與攻擊的人數可是上百。僅僅在輸出方面,平均貢獻度已經不到1了!
更不要說,《戰紀》的貢獻度計算的遠遠不只是輸出,還有醫生的治療,戰士對於怪物的抵擋防禦,偵察兵起到的作用。
像是之前睛空透過傳奇偵察儀發現準boss的蹤跡,火線指令的指揮……甚至連外圍的重甲戰士抵擋住蜥蜴群,讓內部的玩家能夠有時間安全輸出……這些種種都是會被計算到貢獻度中的。
因此,平均下來,其實每個人的貢獻度連0.5都不到!
偵察兵玩家能夠得到這接近5的貢獻度,是因為準boss在出現秒人後,他恰好在附近,開槍拿下了對準boss第一擊。因此,得到了不少的貢獻度加成!
這確實有運氣的成份,但是5的貢獻度,一般情況下,確實很有機會拿下這一枚準boss晶片。
因此,在見到偵察兵玩家亮出的貢獻度,一部分貢獻度較高的玩家,臉上立刻出現失望的神色。
不過,另外一部分人,卻是根本沒有理會偵察兵玩家,而是盯向了風落。
之前對準boss的攻擊,因為場面混亂,也並不是每個人都注意到風落的表現的。
實際上,大部分玩家注意力都在boss的本身,加上位置關係,根本沒有看見,戰鬥連續極為重要的幾槍,都是出自風落的手中。
因此,他們才會覺得,這個偵察兵玩家的貢獻度有希望得到,那麼,違規在大家比過貢獻度之前,就直接把晶片撿到手中的動作,也不算太嚴重。
但是,一部分距離風落近的玩家,特別是九星公會的指揮層和隱殺這些特別注意過風落的人。
確是知道,這一枚晶片的歸屬,絕對不可能是這個偵察兵。
因為風落之前關鍵性的幾槍,再加上最後一槍的終結一擊,這些都會有貢獻度加成。更何況,單單那幾槍的傷害,只怕也足夠達到5的貢獻度了!
所以,顯然沒有主動說話,但是卻根本沒有附合這個偵察兵玩家,而是都望著風落。
因為系統的貢獻度提示只會給到玩家自己,他們這時候,也想要知道,風落到底貢獻度達到多少?
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