第二槍終於沒有落空,雖然因為打中的是巖穴蛛後的腹部下端,造成的僅僅是弱點傷害。
但是,這一槍的傷害至少還是很不錯的,打在一隻準boss身上還造成了接近六千的傷害,大約佔巖穴蛛後血量的3。
“剩餘血量:,大約67!”
狙擊鏡的精準血量功能,讓風落知道這一槍打出的傷害比例!
一槍掉了大約3的血量,理論上,剩下的血量要二十多槍才打能夠死!
不過,這僅僅是弱點傷害,如果打出了致命傷害剩下的十三槍只要全都命中應該就能夠搞定。
而縱然不全都命中,只要其中出現幾槍“暴擊”,也有機會!
十幾槍就解決掉一隻準boss,從這點看,似乎殺掉一個準boss並不難?
然而,boss級生物,真正強大的永遠不是血量,而是技能和強大的恢復能力。
之前巖穴蛛後的能量護盾,可是兩百隻噴射甲蟲整整四輪半的攻擊才破壞掉,如果把這些攻擊的理論傷害換成血量,估計四十萬的血量都有了!
更不要提,很多boss級生物還擁有強大的恢復能力。
一隻20萬血量的準boss,在一場持續較長的戰鬥中,血量的恢復甚至可能達到本身血量的幾倍!
而有些boss,明明已經快見底的血,只要開個護盾撐上幾秒就滿狀態重生。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
要殺掉一隻準boss,哪裡可能容易!
“吱、吱……”
在風落對著開火時,天空中能量甲蟲之中的24k,口中則發出急躁的叫聲。
“噗、噗……”
地面上,被24k控制的兩百多隻的噴射甲蟲,依然在不停地對著在正在岩石壁上快速朝風落移動的巖穴蛛後噴射著毒液!
不過,因為巖穴蛛後的移動速度太變態,這些噴射甲蟲雖然很準確,但是等到毒液飛到的時候,巖穴蛛後早就離開了。幾百發毒液大部分只是灑在了岩石上,最多殺掉幾隻躲避不及的普通巖穴蜘蛛!
“分散一點,預判射擊!”
風落雖然在緊張的射擊中,見到這情況卻也分心透過和24k的精神連結說一句,至於以24k的ai能不能夠聽話做為應變他是無暇顧及了。
因為這時候,巖穴蛛後與他的距離已經再次縮排,直線距離已經進入了550的範圍!
“砰!”
“6377!”
第三槍,再次命中腹部,六千點弱點傷害,剩餘血量65!
“砰!”
第四槍,子彈擦著巖穴蛛後腹部的邊緣飛過,落空!
“砰!”
“!”
第五槍,命中!
而且這一次,雙重破甲彈從斜著的角度,命中了巖穴蜘蛛的腹部和胸部之間的位置,而造成的傷害,卻是顯眼的紅色!
上萬點的致命傷害數值,這一槍足足打掉了巖穴蛛後6的血量!
只是,五槍之後。
巖穴蛛後的血量,卻依然還有60。
因為,在這幾槍過程中,它的已經自動地恢復了差不多五千點的血量!