ps、抱歉,昨天那章後半截一開始搞錯了,我把賣原力進化液當成之前一天的事了,所以最初發的有點邏輯問題。但是後來修改了,在零點前訂閱的玩家,最好重新下載那一章……)
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“老闆!”
“再見到你了真的太好了!”
陸航點的出口位置,兩個美女npc售貨員,在見到在懸浮飛車邊等侯著的風落之時。
竟然直接快步撲了上來,雙雙張開手臂抱著風落,臉上殘留著一些恐懼,說話的聲音都帶著止不住的哭腔!
“我去,你們看那邊,什麼情況?兩個npc美女竟然對於一個玩家投懷送抱!”
“這好像沒什麼奇怪吧,聽說只要好感度達到一定的程度,npc甚至能夠任你施為啊。”
“我去?還有這事,難道戰紀其實本身是一款養成遊戲?”
撇開旁邊看到這一幕,竊竊私語的幾個玩家不提。
在風落拍拍她們肩膀安慰著自己的兩個npc售貨員時,兩條系統提示在他的耳朵之中響起!
【“由於你的遊戲行為,你和‘源靜香’之間的好感度提升,當前程度:親近!你獲得經驗值:,你獲得功勳:20!”】
【由於……你和的‘毛利蘭’之間的好感度提升,當前程度:親近!你獲得經驗值:,你獲得功勳:20!”】
“轟!”
伴隨著兩聲提示的同時,站在那裡的風落身上,在玩家的眼中閃過一道璀璨的升級白光!
【“恭喜你,你的等級提升。當前等級,51級!”】
玩家和npc之間的好感度可不僅僅是隻有隱藏好處的,像是“友誼”和“親近”這兩個高階好感度成就,其實還有著實質性的好處!
特別是親近這個等級,大量的經驗和功勳點獎勵,而功勳點又能夠兌換許多東西。
有玩家計算過,一個親近的好感度的獎勵甚至比起玩家刷三天的怪能夠獲得的經驗和戰利品還要更加的多!
甚至因為這個原因,《戰紀》中有不少玩家專門在城市中刷npc好感度。把《戰紀》當成一款養成遊戲玩,連升級速度甚至不比主流玩家慢多少!
不過,“親近”的好感度卻也不是那麼容易達到的。
只有在一些特殊的情況下,npc才可能對玩家產生這種類似親人的親近感。
前天晚上“生化危機”劇情開啟,在兩個售貨員npc少女在心神幾近崩潰的情況下,風落的出現和一路上的拼命戰鬥,甚至在最後獨自留下斷後的各種表現,對於任何人而言都絕對是足夠讓人感動的。
加上之前最先保護兩人天眼和終極重鎧也都說了是受風落的委託,又是一些好感加分!
綜合了種種條件,風落才能夠把兩人的好感度刷到“滿級”。
而且藉著這大量的經驗,一下子升級了!
現在,他的等級直接達到了51級,這下子可以真正說是“戰紀等級第一玩家了”!
“靜香和阿蘭的好感度都到親近級別了,不知道老約翰呢,他的好感度能夠到信任嗎!”