【“你擊殺了一個死亡遊戲對手,根據對方的實力評估,獲得殺戮積分:180!”】
【“你擊殺了一名特工任務對手,額外獲得特工任務積分:200!”】
……
“狙擊手?”
時間稍微前移幾秒。
沙灘上剛剛將獵殺者的兩隻金屬手臂都給打斷了的輕甲戰士和土系掌控師兩人,在聽到這個狙擊手中彈後的一聲大喊時,臉色都是一變。
要知道,他們專門將這個獵殺者給引到這裡。
就是因為這一片位置,可以很大程度上避免被別的人利用他們和獵殺者戰鬥之時來偷襲他們。
這一片樹林的阻擋,不僅僅能夠讓技能的光澤被遮掩,同樣還能夠讓狙擊槍射擊的聲音傳播距離降到極低的程度!
這裡必須提到一點,就是《戰紀》之中,由於空氣中有著各種的“能量元素”,這也使得遊戲中的一些物理規則和現實中有些差距!
比如說,槍械射擊的聲音距離衰減很快,而核彈、普通炸藥的威力變得相比弱一些,同樣也包括了熱感應、夜視功能等的距離受限……等。
當然,在玩家的看來,這其實應該是系統的一種平衡手段或者是便於玩家的設定!
比如說槍聲的問題,因為熱門練級點的人數集中,很多情況下幾百米的範圍內就會有大量的槍手在刷怪。
如果是真實情況的槍響,乾燥空氣中沒有遮擋的話巴雷特在沒有消聲器的情況下槍聲甚至能夠傳到幾公里遠處。
那麼練級無疑會是一件對於耳朵十分折磨的事情,特別是打boss時,那更是機槍手扎堆,這聲響估計連指揮的聲音都會被槍聲淹沒!
所以,《戰紀》中的槍聲實際上在“非子彈方向”上的衰減十分的快,而且遇到障礙物後更是大幅度減弱。
這也是在這一個並不算太大的島上,風落之前射擊沒給巴雷特加消聲器時,也並沒有導致大半個島的人都直接找出他位置的原因!
當然,其實還有一個原因就是整個島上現在剩下的人數已經不多,兩百人分佈在這大一個海島上,沒有一些偵察手段的情況下,想要發現目標還是很難的!
“媽的,還真是有些倒黴!”
土系掌控師的口中發出抱怨聲,但是手中的動作卻沒有絲毫受到影響,手中的法杖上面的能量一閃,一個土系護盾套在了身上。
“快點解決它!”
不過,在給身上加上能量護罩後,他並沒有撤退或者躲避,而是繼續對著身前的750發起攻擊!
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“哧!”
一枚地刺就在略微的延遲之後,重重地撞在了已經雙臂盡斷的t750金屬右腿膝蓋上!
因為這個獵殺者的武器被打掉,正是最好的機會,兩人可不想讓之前的努力泡湯。
至於狙擊手,兩人都有抗下一兩槍的信心!
“咔!”