而是很可能,目標表現出的實力越強大,擊殺後獲得的殺戮積分就越多。
或者,目標身上的“人頭”越多,被殺掉之後的獎勵也越多!
將所有東西都準備好後,風落算起來已經在這個降落點逗留了將近兩分鐘時間了。
顯然,這並不是一個好的習慣。
另外,他還準備開啟地圖先觀察一下。
因為想要在這種黑暗的環境中找到目標,並且避免掉周圍可能存在的怪物群,開啟地圖是必須的事!
不過,在空曠的沙灘上面,開啟地圖卻無疑不是一個明智的選擇。
所以,他緊接著便開始轉移,向著沙灘的一側早就看好的位置跑去。
那個地方,隱約可以看到一塊大型的岩石,被夜風吹拂之下的海浪拍打週期性地“嘩啦”作響。
十幾秒後,摸到了岩石的邊緣,一個比較隱蔽的位置的風落,伸手按下了頸圈上面的一個按鈕。
隨後,一個半透明的虛擬平面地圖,就被投射到了他的身前的沙灘上方。
“嗯,是平面地圖,那看起來倒是較為方便和好記憶一些!”
夜色之下的海邊沙灘,投影的地圖發出的淡淡的白光,映照著風落一臉的專注。
他在用最快的速度,將這個地圖上的重要資訊給篩選出來。
按地圖的顯示,這一個死亡獵人島大致呈現著橢圓形,長度大約在二十里左右,而寬度也大約有近十里。
這個面積,絕對是不小。
一千個人分佈在這樣大的島上,互相之間在理論上講,不會相隔太近。
“但是,也不會太遠。平均七十米左右,就有一人!”
“如果現在不是黑夜,加上我正好處於邊緣的話,估計視野範圍內應該已經看到不只一個目標了。”
風落的腦袋已經在幾秒之內就得出了這些資料。
不過,有些坑爹的是,地圖上面整個島的範圍現在竟然絕大部分是黑的,只有他周圍直徑五百米範圍之內的地圖被點亮!
“只顯示周圍五百米的範圍,顯然是逼著玩家必須得時不時地開啟地圖了。”
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風落明白,這顯然正是這個殺戮遊戲地圖設計的初衷。
讓開啟地圖的玩家互相之間發現對方位置,然後……
“就可以看到你們想要看的場面嗎?”
風落冷著眼左右地望了望。
他知道在這個島上,很可能遍佈著監控的裝置,而脖子上的這個頸圈,更是絕對能夠一直監控著自己的位置。
很可能,在這些監控的後面看這場遊戲的人不只山本一郎一個,很可能還有一些這個世界的富豪或者高層人士。
嗯,電影中不是都這麼寫的嗎?