餘曉檢視了這次戰鬥的戰利品。
貝格曼爆出了一件裝備。
而且不是別的東西。
正是他的配槍。
餘曉從儲物空間拿出來,先拿在手裡翻看觀賞兩眼。
這是一把具有古典韻味的左輪手槍,用某種銀色的金屬打造而成,槍身非常的厚重,結構異常精巧,體積與一把短銃差不多,而且遍佈符文以及陣法。
不得不說。
賣相還真不錯。
既霸氣又神秘,既粗狂又精巧。
不過餘曉從來都不是看中外在的,相比這件裝備的造型設計,他更關心裝備的技能。
【貝格曼的獵魔左輪】遊戲裝備),綠色中品,攻擊+100,附帶技能:銀之破魔彈。
綠色裝備?
餘曉吃了一驚。
吸血鬼貝格曼只是領主單位怪物。
沒想到從這麼一隻領主怪身上,居然能爆出一件綠色品質的裝備,這屬實令人感到驚喜。
餘曉第一次打到現代化的武器。
左輪手槍裝備的定位,類似於戰弩屬於副手武器。
雖然這把槍械型武器沒有任何的屬性加成,但是高達100的攻擊力,簡直可以用殘暴來形容。
餘曉又檢視獵魔左輪附帶的技能。
【銀之破魔彈】裝備技能),消耗20點精氣,可以一次凝聚六枚銀之破魔彈,子彈攻擊距離為150米,暴擊率+30,暴擊傷害+50,對一切黑暗屬性目標傷害+100,冷卻時間10秒。
太兇殘了!
與弓弩型別武器一樣。
這把獵魔左輪同樣無限彈藥。
當然了,這裡的無限彈藥必須建立在有足夠精氣的前提之下,只要持有者生命精氣沒有耗盡,那麼就能無限制的製造出彈藥。
不過不同的地方。
獵魔左輪製造出的破魔子彈有冷卻時間,同時還有非常強大的屬性加成。
暴擊率+30是什麼概念?
遊戲之中所謂的暴擊傷害,其實是打中弱點或要害部位產生的傷害效果,而能否命中這些部位,全靠玩家的技術與運氣。
銀之破魔彈特別之處在於,即使目標並沒有可以利用的弱點或要害,又或者是沒能打中弱點或要害的情況之下,仍有一定機率產生暴擊效果。
這就很流氓了!
暴擊傷害是正常傷害的24倍!
獵魔左輪本身攻擊力就相當強悍,如果再加上暴擊率和暴擊傷害的加成,它的輸出能力將達到非常恐怖的程度。