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第二章 蚊子也能發家致富 (第2/4頁)

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裝備:暫無。

能力:暫無。

遊戲金幣:10。

經驗值:050。

當前任務:暫無。

空間揹包可升級):1立方米。

玩家商城可升級):……略)

————

玩家三項屬性是:生命、血氣、精神。

升級後生命最大值增加了10點,血氣以及精神各增加了5點。

從屬性介紹來看。

生命最大值代表了壽命。

所以每年都會固定會減少一點。

餘曉21歲,本有60點生命,也就是說如果不出意外,大機率在81歲壽終正寢。

現在。

消滅了八隻蚊子。

踩死了兩隻蟑螂。

獲得10點生命值增長。

也就是說一下多了10年壽命?

這個世界上還能有比這更爽的事?

生命值增長帶來的好處,不僅僅是壽命的提升,生命子值代表體力、精力、恢復力、身體狀態等等。

也就是說。

生命數越高。

可消耗的精力就越旺盛。

此外升級還帶來其他兩個數值的提升。

血氣從原來的6點增長到11點,精神從原來的8點增長到了13點。

作為三大基本屬性之一。

血氣能直觀反映身體素質,血氣越旺盛、越龐大,力量就越強、敏捷就越高、體質以及抵抗力等也越卓越。

精神則影響智力、意志、感知能力等,精神屬性越高,大腦的算力、對周圍的感知能力也就強。

這是兩個非常重要的屬性。

可影響到方方面面。

一個正常人的血氣、精神的極限數值只有10點!

在此之前。

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