裝備:暫無。
能力:暫無。
遊戲金幣:10。
經驗值:050。
當前任務:暫無。
空間揹包可升級):1立方米。
玩家商城可升級):……略)
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玩家三項屬性是:生命、血氣、精神。
升級後生命最大值增加了10點,血氣以及精神各增加了5點。
從屬性介紹來看。
生命最大值代表了壽命。
所以每年都會固定會減少一點。
餘曉21歲,本有60點生命,也就是說如果不出意外,大機率在81歲壽終正寢。
現在。
消滅了八隻蚊子。
踩死了兩隻蟑螂。
獲得10點生命值增長。
也就是說一下多了10年壽命?
這個世界上還能有比這更爽的事?
生命值增長帶來的好處,不僅僅是壽命的提升,生命子值代表體力、精力、恢復力、身體狀態等等。
也就是說。
生命數越高。
可消耗的精力就越旺盛。
此外升級還帶來其他兩個數值的提升。
血氣從原來的6點增長到11點,精神從原來的8點增長到了13點。
作為三大基本屬性之一。
血氣能直觀反映身體素質,血氣越旺盛、越龐大,力量就越強、敏捷就越高、體質以及抵抗力等也越卓越。
精神則影響智力、意志、感知能力等,精神屬性越高,大腦的算力、對周圍的感知能力也就強。
這是兩個非常重要的屬性。
可影響到方方面面。
一個正常人的血氣、精神的極限數值只有10點!
在此之前。