所以,當赤血魔使用出絕招之後,命令三個分身將雪風給包圍住,自己則朝遠離雪風的地方奪命狂奔,距離雪風那是越遠越好。按照安寧的想法,自己都距離雪風那麼遠了,總不可能返還到自己身上吧?
十秒鐘後,赤血魔已經距離雪風超過五百米的距離,而她的三個分身也終於抑制不動血氣,同時爆炸起來。
和艦孃的大炮爆炸不同,赤血魔的自爆沒有任何的動靜,也沒有任何的聲響,只有一大片血霧憑空爆裂,然後像是原子彈一樣,形成了一個漂亮的蘑菇雲。
只不過,這個蘑菇雲並不在雪風的身邊,而在五百米外,只以為已經逃遠了的赤血魔的身邊。
“系統:劍娘赤血魔耐久度99,警報,剩餘耐久度1,劍娘碎膚無法承受第二次攻擊,請三秒內立刻歸劍收回!請三秒內立刻歸劍收回!”
赤血魔劍:gaeover。
……
【赤血魔劍;
材質:魔鐵。
起源:天生唐朝·少有)
境界:寶劍不可進階)
品級:一品可提升)
劍道:魔道。
魔道特性:冷漠無情——每損失10耐久值,攻擊比提高0.05
覺醒:已覺醒。
形態:劍娘形態。
持劍者:安寧的湖水。
劍痕深刻:九刻。
傷害比:劍娘形態0.041劍形態0.053
守護比:劍娘形態0.38劍形態0.44
敏捷比:劍娘形態0.139劍形態0.159
防護罩重置時間:40秒。
耐久:100
同步協調劍素值需求:1000
同步協調時間需求:5分鐘。
劍痕初刻:同步協調後,永久增加持劍者1000點劍素值,持劍者的聲望增加10點。
劍痕契約:同步協調後,持劍者永遠損失50點耐久,提高500誇克劍素值。
基礎技能——魔法無情:劍娘赤血魔的攻擊有機率使敵人失去100點血液,恢複自身50點貼身護盾能量。
被動技能——殺戮滔滔:戰鬥中,每殺死一個敵人,攻擊力提高10,最多可疊加三次。
進階技能——赤血魔霧:消耗自身3耐久與500點劍氣,形成片血霧,使血霧中的敵人移動速度,攻擊速度下降30,自身移動速度,攻擊速度提高10。
終極技能:魔影重重——赤血魔分出四個分身,每個分身具有赤血魔一半貼身護盾的血量,與赤血魔一半的攻擊力。出現十秒鐘後,赤血魔會立刻爆炸,對周圍的敵人造成其攻擊力五倍的傷害。使用消耗30的耐久與1000點劍氣,冷卻時間5分鐘。
劍痕羈絆:
作者君懶得寫了……我知道你們也不會看……反正不是什麼重要的劍娘……
簡介:
唐朝一代魔主石之軒的佩劍,只不過石之軒似乎並不喜歡它,將它埋葬在無名深谷之中。似乎是因為他最愛的人失手死於此劍之下。】