【正在結算回合,請稍後……
結算如下:
1.護送專員:保護鈦帝國艦船獲得3晶體礦,1高能瓦斯
2.傳奇人物1:與傳奇人物遠見見面,獲得6晶體礦
3.釣魚與毀滅:透過設下陷阱的方式摧毀一艘主力戰艦,獲得3晶體礦,1高能瓦斯
4.博弈:同時受到鈦帝國、遠見飛地以及古'維薩'利歐的關注,獲得3晶體礦
5.戰時舉措:在戰鬥時進行回合結算,獲得1晶體礦
已滿足要求,可觸發卡牌的結算詞條。
觸發【大主教的衛隊】效果:唯一:你所有集結卡牌每回合無條件額外集結一次
已獲得2劫掠者,4火蝠,4陸戰隊員,1女妖戰機,4黑暗聖堂武士,4狂熱者,2幽靈
結算完畢】
【注:你無法在戰鬥時進行卡牌的抽取!】
果然,臨時透過抽卡暴兵是不可行的,系統能結算快速生產和折躍\集結的單位就已經是大發慈悲了。
利用即刻產生的單位,凡非萍的壓力得到了一定的緩解,但是情況依舊不容樂觀:女妖戰機的制導系統在這夜戰的效果著實不佳,犬牙交錯的戰線太容易炸著己方的人類;到處都是需要步兵單位去解救的防線,新出現的這點數量根本不夠用,更別提勻出來一點去增援醫院了。
幽靈和黑暗聖堂武士是少數拿來就用,還不會引來注意的單位,但是面對著皮糙肉厚的混沌星際戰士,幽靈稍顯乏力,隱刀倒是能追著砍,但是也應付不了這連綿的戰場。
冷靜下來。在這最糟糕的情況下,凡非萍的思路反而清晰了一些。
醫院雖然不容有失,但是正面戰場依舊是最重要的,死亡守衛應該是把所有在這個世界的家底都砸了出來,這固然給凡非萍造成了巨大的威脅,但是也省去了凡非萍再進山玩貓捉老鼠遊戲的精力。
而在正面戰場之外,死亡守衛分出了一支奇兵去進攻更靠近後方的醫院,這確實會打人類部隊一個措手不及,但客觀上也給了凡非萍各個擊破的可能。
凡非萍要的不是擊退死亡守衛,而是一勞永逸的解決掉這個問題,為快速控制西大陸創造可能。
聽起來有些託大,但是鑑於目前都沒有出現一些個有名有姓死亡守衛成員,可以理解為這是一支孤軍,那麼消滅它們就有可能——真要是死亡守衛的父慈子孝二人組來這裡,那凡非萍就得考慮跑路的問題了。
照著這個思路往下想,現在凡非萍需要做的便是穩定住醫院方面不至於進一步惡化,然後集中全部戰力贏得正面戰場的勝利。
那麼最後一個問題:在凡非萍所熟悉的戰術中,有什麼方式能夠拖住來勢洶洶的敵軍,將閃電戰打成塹壕戰呢?
一個孤單卻又高大的身影呼之欲出。
導彈車鳴響著意義不明的火車汽笛和禿鷲戰車朝著醫院疾馳而去,他們不需要與死亡守衛決一死戰,而是利用高機動性拖延死亡守衛的進攻節奏。
進攻醫院的敵人是以混沌星際戰士以及火猛禽炮艇組成的混合力量,並沒有無畏機甲這種重量級存在。雖然目前在醫院防守的少部分陸戰隊員依舊無法抵擋住攻勢,但在攻勢和戰壕的掩護下,這些部隊也能起到阻擊死亡首位的作用。
飆車族與防守的陸戰隊員爭取的時間是如此的寶貴,以至於凡非萍必須立刻開始掙扎!
那就決定是你了,scv!
……
與此同時,另一邊的醫院戰場。
此時的醫院已經陷入了一片混亂,陸戰隊員不會被敵人的數量所嚇倒,但是死亡守衛手上象徵著汙濁的爆彈槍和炮艇的轟擊卻能結結實實的造成傷亡。十幾分鐘的時間,已經有一半的陸戰隊員遭到無法抵擋的轟擊而魂歸酒館。
雖然在設計時,這所醫院有著多達三道防線,但是由於身處後方,防守人員相對不足,因此事實上能夠組織起的只有一道防線。
醫護人員、研究的土氏人員以及倖存的感染者躲藏在醫院的角落,聽著外面傳來的爆炸和交火聲音,看著炮彈和火蛇逼近著防守計程車兵,在爆炸震碎玻璃窗戶時發出尖叫。
他們逃無可逃,一旦醫院前方的防線被攻破,那麼迎接他們的將是一場屠殺。
土氏研究者kais抱緊著手上的鐳射槍,哪怕在遠見飛地,他接受過相關的軍事訓練,但他也從未考慮過有一天死亡距離自己只有最後一公里的距離。