“你這個老闆真是挺夠意思。得了,既然這樣,我也就陪你玩玩吧。”蕭銘說。
蘇諾心中竊笑,本來蕭銘是絕對不樂意一直陪他玩新服的,因為對蕭銘來說,重新練號這種事情費時費力,又沒有提升。
但顯然這把劍已經徹底讓蕭銘動心了。要知道,有專屬武器的劍聖和沒有專屬武器的劍聖,那幾乎是兩個職業,蕭銘雖然見多識廣,但第一劍聖劍嘯紅塵的賬號在另一家豪門俱樂部星辰那裡,蕭銘在競技場常遇到,但自己卻是絕對玩不到的。
“走吧,先各自把新手任務清了,咱們10級在冥鐵礦坑門口前碰頭吧。”蘇諾提議道。
蕭銘“嗯”了一聲,只見浮生盡背起了那把造型獨特的無盡之劍,擠入新手村的洶湧人潮中了。
前10級沒有副本,只能靠做任務升級,這些任務基本上都是引導性質的,非常簡單,不同職業的任務也各不相同,所以基本上沒必要去組隊完成。只是因為人太多了,所以難免遇到搶怪、擠npc的情況,這個蘇諾倒是早有心理準備,一邊做任務,一邊和蕭銘閑聊。
“你以前大號玩的什麼職業?”蕭銘問。
遊戲中是有內建語音的,但兩個人既然坐一起也就沒必要開內建語音了,隔著全系頭盔傳來的聲音雖然有些阻礙,但聽清楚還是不成問題的。
“十四個職業都玩過,我是遊戲設計師,當然所有職業都得體驗了,否則怎麼調整平衡性。”蘇諾說。
“是嗎,角色名都叫什麼?”
“最出名的應該是叫天機閣主,是個祭司。”
“天機閣主是你?”聽到這個名字,蕭銘也稍微驚訝了一下。
天機閣主也是個非常出名的賬號了,雖然遠比不上永夜俱樂部的第一祭司夜不語,但卻是很多人心目中的祭司啟蒙導師。在兩年前祭司曾是個極端邊緣化的職業,有點像是萬金油,但是加血不如神使,對團隊作用不明顯,高階賽幾乎絕跡。
這時候,一個叫做天機閣主的祭司橫空出世,這時候人們才發現祭司這個職業竟然能玩得這麼髒這麼惡心,天機閣主出的幾個影片更是將祭司這個職業的特性詮釋的淋漓盡致。從此之後,祭司的定位不再是一個單純的加血職業,而是集騷擾、控制、增益於一身的關鍵角色,開始大放異彩。
從那之後,各大站隊才開始研究祭司的套路,甚至出現了永夜這樣以祭司為核心組建隊伍的俱樂部。直到現在,許多新手祭司入門時看的還是天機閣主的教學影片。
“你別說,我還看過你的影片。雖然操作稀爛,但遊戲理解確實超前。”蕭銘說道。
“當然,我實力是夠的,只不過平時工作忙,沒什麼時間玩遊戲,操作跟不上。”蘇諾一邊得意地說著,一邊操縱著醉流年扣動扳機,只聽“砰”的一聲槍響,一發霰彈將眼前的野狼打得倒飛了出去,一槍秒殺。
槍械師是中近程職業,可以在兩種模式中任意切換。一種是突擊模式,雙槍是可以快速連發的,但威力較小,一般配合隊友進行中距離騷擾;另一種是霰彈模式,射速慢、威力大,而且距離越近傷害就越高,適合近程火力爆發。
在超神殿堂這款遊戲中,大部分職業的普通攻擊和技能都是無鎖定的,也就是有可能會打空。近戰職業玩起來有點像格鬥遊戲,而遠端職業玩起來有點像射擊遊戲,對玩家的操作要求不低。
清完了新手任務後,已經過去了一個多小時。兩個人開始各自找到自己的訓練師,學習初級技能。
超神殿堂這款遊戲中,滿級為60級,每種職業有1種被動技能、種高階技能,共10種大技能。10級可以學習初級技能,20級可以學習中級技能,40級可以學習高階技能。
當然,真正的戰鬥中,最頻繁使用的不是職業技能,而是普通攻擊和通用技能。比如忍者,近程攻擊的忍刀和遠端攻擊的手裡劍,都需要一定的手法。而通用技能,則是諸如翻滾、閃避、爬牆、二段跳等等位移技能,各職業有細微差異,比如大多數職業只能跳一次,劍聖可以在空中二段跳,忍者可以在空中七段跳。
總的來說,大技能釋放出來基本上都是起到定乾坤的作用,而真正的細節比拼,在於普攻、閃躲和小技能的釋放,這也是高手和菜鳥的差別。
和訓練師交談完畢後,一道金光從醉流年的頭頂閃過,身上的衣服也從新手服裝換成了一身酷炫的黑皮衣,這標誌著從現在開始,醉流年成為了一個正式的槍械師。
蘇諾把新學到的技能擺進技能欄,放在最熟悉的位置。
自動炮臺被動):放置一個自動炮臺,自動攻擊範圍內的敵人,並和槍械師釋放同樣的射擊類技能。
精確瞄準:經過短暫的瞄準後,槍械師對面前射程內一條直線的敵人進行一次射擊,傷害不會衰減。
冷酷追蹤:槍械師快速拔槍,向目標方向短暫位移一段距離,並自動填充所有彈夾。
槍林彈雨:槍械師對目標區域釋放彈雨,區域內的人將受到少量範圍傷害,並附加減速效果。
槍械師的初級技能並不強勢,因為槍械師有霰彈模式,輸出已經很充足,所以不需要用初級技能來補充傷害。相比而言,劍聖的初級技能就比較兇殘了。