至於幫會資金,這個就更加蛋疼了,光靠自己投錢,那只有土豪撐得住,主要還得看分舵的貿易,但是這裡只出産魚,難道要做成鹹魚買賣?
方傳信深吸了一口氣,告訴自己不能小看鹹魚,聽說以前荷蘭就是因為有漁民發明瞭一種小刀,可以一刀就剔掉魚內髒,做起鹹魚來比別人快幾倍,憑此稱霸海洋上百年,若非荷蘭本身根基太差,取得優勢以後後繼乏力,鹹魚真的可以造就一個稱霸世界幾百年的海上馬車夫。
這個故事說明製造鹹魚還是很有前途的。
而在他看過的小說之中,還有幾部是主角靠著買鹹魚起家,最後統一世界的,這裡面的道道有很多,推廣鹹魚救國,就是補充食物來源,提高食物供養人口的上限。
這樣一來,鹹魚難道稱不上救國?
再談可行性,所有人都認同鹽價高,但是為什麼鹽價高?因為國家壟斷了,國家管制鹽,鹽又是生活必需品,因此價格高,和生産運輸無關。鹹魚是什麼,魚是海産品,鹹是醃製儲存的過程,鹹魚本身的必需品屬性給了國家調控的可能。
國家調控的理由,海産品補充糧食上限、國家調控的手段,鹽價波動,關卡、商稅、走私罪。
後果就是鹹魚免稅,鹽價高,關卡封鎖,走私殺頭,自然移風易俗,造成地區吃海魚的習慣,造成事實上的鹹魚有利,捕魚業自然發展,深海捕魚,遠洋貿易,又會引動航海科技……
咳咳,這裡是遊戲,方傳信發現思維發散,想的有點多了,不過呢,雖然這些道道大部分不適用,但是,在遊戲中鹹魚還是很有銷路的,畢竟算是特産,以後得多從遊戲內的特産商這方面入手。
至於人口,現在方傳信麾下有一百來號村民,還有七星派的四十多口,再加上暫住在這裡的棒子漁夫,實在人手吃緊可以給棒子漁夫發任務,幫忙建造,人口這方面倒是不缺。
思考一定,方傳信下令建造木材和鐵礦場,npc自動忙活起來,工匠們指揮人手開始搬運、建造,大嶼島上立刻一片繁忙的景象。
左右無事,方傳信再研究了一下盟會的其他建築,究竟有什麼作用,比如烽火臺就是增加全體哨塔的防禦能力,以及戰鬥預警,這個得造起來。
前哨、中哨、後哨這些崗哨,它們的作用都是用來防禦入侵和提供陣法,盟會戰的時候需要先打掉哨塔,才能攻打總舵,防禦設施,這個也得造。
書院就是增加科技研發列表,分舵想要發展快,還得造。
而獸欄是根據等級不同,每24個小時重新整理特殊材料和各種顏色的寶寶,得造。
歃血堂主要出售提供戰鬥buff的藥品,還有一些特殊材料,得造。
驛站的作用呢,就是可以讓本盟會的玩家定位一個禦風神行的傳送點,這個必須造啊!
一圈看下來,一個都不能少,可惜攢資源得好久,得一步一步來。
方傳信看了一陣,依依不捨地離開,沒辦法,必須下線去睡覺休息,養足精神,再多10個多小時,寧海水師組織的攻佔廣鹿島的活動他得參加,這一次玩家方面是潮幫靚仔豆那孫子組織的,聽說聲勢鬧得很大,還打出了必勝的口號,方傳信可是憋了一股勁要針對他,這一次準備給他吃一大鼈!
分舵建設除了指定建築型別、位置,其他方面他暫時幫不上忙,方傳信幹脆離開,坐著船返回寧海縣,直接下線睡覺。