由於白天的小遊戲,她跟南月等人的好感已經相當親密,彌冬隨後便將大媽告誡她的話告訴了眾人,叫眾人小心夜晚時村落外傳來的聲音。
她沒具體經歷過,說的也不夠詳細。
就是叫眾人聽見任何聲音都別出去。
聽說那是火魔獸引誘獵物發出的聲音,但只要不離開這座村子,就是絕對安全的。
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她的話自然不會有假。
而楚風看那大媽的樣子也不像編故事嚇她。
那麼問題就來了。
這麼重要的事,普諾斯居然沒跟玩家提起?
既然彌冬說過,每一個玩家都代表他能額外獲得一筆酬勞,恐怕沒人會跟錢過不去。
當然,也可能是因為這種事很少發生,所以普諾斯不覺得今晚眾人會倒黴的遇上?
總之。
這個細節引起了楚風的注意。
心裡起了懷疑,接下來楚風看待事情就不免帶上了一副有色眼鏡,普諾斯下達的指令中疑點一個接著一個,光是不限制玩家行動就很古怪了。
帶著這樣一群沒有任何瞭解的陌生人,但凡是個正常人都會加強戒律,可普諾斯只是跟玩家說了一句明早六點離開,就直接撒手不管了……
當然了。
若說有疑點也只是楚風單方面的看法。
畢竟這一切行為,也可以理解為,他完全沒把玩家這一群低階職業者放在眼裡,拋開商隊酬勞這個因素,他也沒必要對玩家看的太重……
而且這樣也好。
起碼眾人夜晚離開不會引起懷疑。
眾人找了個遠離村落中央的角落處房屋集合。
這會兒。
其他玩家基本已經下線休息去了。
沒有頂級養生艙和營養液的支撐,一般人都很難熬住一天一夜,何況明天還要繼續趕路、戰鬥,不抓緊休息,等在戰鬥中走神掛掉可沒地哭去。
玩家下線可以選擇將人物掛在遊戲裡。
並且可以對人物設定指令。
比如冥想。
這樣即使夜晚有npc找到自己,也不會出現神秘消失的情況,而系統會根據玩家的日常行為分析暫時託管玩家,直到玩家重新回到遊戲中。
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