【時間:可修改任意怪物的重新整理間隔,可調整副本內的晝夜變化,最高上限不可超過系統平均值,每次修改都將消耗200點災厄能量】
【爆率:可調整任意怪物的物品爆率,可修改副本內玩家的掉落分配,最高上限不可超過系統平均值,每次修改都將消耗500點災厄能量】
【屬性:可調整任意目標的副本屬性,可增添或移除任意目標身上的狀態效果,此項許可權完全開放,每次修改都將消耗1000點災厄能量】
【災厄能量剩餘:】
……
面板基礎資訊就顯示著這些。
但是隻要意識輕觸過去,就會立刻浮現出一大篇更為詳細的資訊說明。
比如屬性一欄。
點進去,頓時就會彈出一片密密麻麻的列表。
上面顯示著副本中的每個怪物和每個玩家單位的資訊,只要將其選中,就能利用金鑰的功能為其調整副本內的屬性,或者修改增益狀態。
秦若煙花了一些時間去理解。
很快。
眾人頭頂就都多出一個天神下凡的增益狀態。
天神下凡:全屬性+999。
眾人當即體會到了做超人的感受。
有了這狀態。
什麼魔虎、艾瑪博士都能一招秒了……
無敵,其實也有些無趣。
眾人轉眼間便覺得無聊。
何況以眾人的高等級,在副本中也得不到太多的資源收益了,不如把這些資源都讓給其他玩家,眾人透過金鑰分配他們的收益反而收穫更大。
打個比方。
外城區中的怪物基本在59級。
而這些怪物眾人打了已經收益不大了。
不止是經驗。
就連裝備和物品掉落也會被削減。
但由其他低階別的玩家來打,則依舊能得到全額的收益,而眾人透過金鑰,仍然可以透過這些低階怪獲取到十分可觀的資源收益!
三條許可權,各不相同。
秦若煙從第一條試起。
修改怪物重新整理間隔,這一條便直接影響眾人在副本的具體收益,怪重新整理的越快,玩家爆的東西越多,而眾人也就能得到越豐厚的收益。
不單是小怪。
精英和領主的重新整理間隔也能修改。
不過有系統限制,精英怪的重新整理間隔最多不能低於七天,而領主則最少是十五天。
秦若煙直接將這一條拉滿。