鳳凰蠱和時光回溯有著異曲同工之妙。
屬於加強版。
這應該是時間之石在法杖中起到的效果,毫無疑問,這一個技能的價值就足以抵得上這根法杖,即使到遊戲後期也能起到相當大的作用!
而且也能借此看出時間之石的力量,跟尋常元素根本不是一個層次的,這把法杖的打造主體被火魔樹芯取而代之確實有些可惜了。
不過話又說回來。
若是這把法杖真以時間之石為主體,也不會具有如此強大的群體傷害能力,對前期的遊戲而言,傷害的需求度還是要高於鳳凰蠱的復活的。
只能說有利有弊。
但這鍛造的潛規則楚風卻是記下了。
將法杖收入揹包。
等秦若煙上線後絕對是個驚喜。
楚風繼而取出災厄之眼和圖紙所需的大部分材料以及替代品,準備著手鍛造命運的低鳴。
從圖紙來看。
這把手炮一共需要大大小小近兩百枚零件。
光是動力核心就要88枚零件。
不過需求的零件體積都非常小,畢竟整把手炮也不過只是比正常手槍大一點,因此靠著鍊金魔方可以一次熔鑄多個零件,也不會太慢。
鍛造過程沒有什麼技術可言。
換做其他玩家或許還要糾結一下槍械內部的脈絡走向問題,但楚風只需要將圖紙的資料複製進鍊金魔方,然後無腦熔鑄零件就完事了……
手炮同樣是能量驅動。
但並不是依靠符文,而是純粹的機械動力。
這裡就要提到高階裝備的兩大主要分支了。
符文裝備,和機械裝備。
兩者的驅動原理有著本質上的不同。
單說武器。
符文武器的驅動原理是以寶石為主體,依靠寶石不斷聚集天地間的遊離元素,再透過核心內的能量汲取裝置將其源源不斷的轉化為能量子彈。
殺傷方式主要為魔法屬性。
而機械武器則是以寶石的能量為驅動力,驅動機械核心內的電磁立場運轉,將能量透過高溫轉化為等離子態,在物理的層面上殺傷敵人。
兩者的主要區別就在於。
一個是儲存元素,而另一個是製造元素。
通常來說。