至於同一文明體系就更好理解了。
廢土中的遠古傳承來源於曾經滅亡的三個古文明,而每個文明都有屬於自己的力量體系,這些體系中又有像改造人、生化人一樣不同的分支……
玩家得到傳承後,只要再獲得更高階別的同文明、同力量體系的傳承就能進行升級。
而這時就要考驗眼力和運氣了。
誰也無法保證自己所選擇的傳承就一定有完整的進階體系,若是選了一份黃級傳承,結果最後發現是根獨苗,那時想後悔也來不及了。
另外,搶傳承也是要拼財力的。
氪金大佬只要捨得砸錢,除了天級傳承以外就沒有買不到的,假設有許多人去爭搶同一份傳承,最後也肯定是有錢的大爺能夠勝出……
這個念頭倒是提醒了楚風。
他手握這麼多高階傳承的資訊,完全可以出售出去,會有很多人為此而付出高價。
截止今日。
廢土的註冊人數已達十三億人次。
虛擬賬號跟個人資訊繫結,因此這個註冊數量可是沒有任何水分的,一款擁有如此龐大使用者群體的遊戲,一件遊戲道具賣出幾千萬都不稀奇!
楚風還記得上一款名為羽化的遊戲中,第一塊建城令就曾拍出了3.8億的天價!
震驚世界!
那也是整個遊戲史上最高的競拍成交價。
而依楚風看來。
高階傳承的價值恐怕不比建城令差多少!
畢竟這是以前的遊戲中從未有過的因素。
以往那些虛擬網遊裡,頂多也就是設定一些隱藏職業,但所謂的隱藏職業其實並不比普通職業強多少,只是技能體系不同而已。
可是在廢土中。
一份玄級傳承就完爆普通職業多少倍了。
更別提那天級傳承。
後期估計一個打幾萬個都輕輕鬆鬆。
有點不合理……
楚風忽然皺起眉頭想到。
破壞職業平衡,向來是網遊的大忌。
因為遊戲職業,是普通玩家唯一能跟氪金玩家共處同一起跑線的選擇了……
尋常遊戲,努力做平衡都做不過來,遊戲策劃更是不知為此背了多少鍋。
即使是背後有各國政府撐腰的夢樂園,敢這麼玩兒恐怕也離涼涼不遠了。
自己都能想明白的道理。
他們更沒理由不會知道……
楚風眉頭逐漸舒展開來,他很快想通了一些關鍵,不由得暗笑一聲,居然忽視了最重要的問題,自己此時可是以上帝視角來看待這個事情的。
連君子蘭這種位於訊息鏈最頂端的玩家都還不知道傳承分級的細節,其他玩家一開始最多也只會以為是職業不同,導致的有強有弱而已。