這辦法難就難在,夜裡楚風無法清楚的判斷出怪物的聚集程度,僅靠著火把十米的可見範圍,楚風根本就如同睜眼瞎一樣。
而且不同的怪物,速度也不相同。
更要忽略地形造成的影響……
不過,他並不需要精確的計算出整個包圍圈的突破口,只要算出一條怪物最少的前進路線,拖出足夠的時間,夠他幹掉這隻悲鳴者就可以了。
三十分鐘。
楚風帶著悲鳴者足足遛了三十多分鐘,一共找了七次反攻的機會,這三十分鐘裡楚風幾乎沒有一秒鐘的停歇,完全靠著強健的體魄一直支撐。
其間路遇危機的情況也有,但都被楚風依靠超凡的操作和反應化險為夷,而這樣的堅持終於取得效果,悲鳴者的血量被一點點磨低!
“嗚……”
血量僅剩十分之一。
悲鳴者見勢不對,想要逃跑了。
楚風眼中狠意上湧。
追了老子八條街,現在你想跑!?
嗖!
火把被他投擲出去,穩穩的插在地上。
他果斷換上紫電,一道雷刃直接斬出。
雷光斬!
12!
麻痺!
悲鳴者當即被雷電麻痺在原地動彈不得,楚風左右手一交替,暗影取代雷電斬出,一瞬間三重特效觸發,傷害數字瘋狂的刷了起來!
持續的控制對同一目標效果會不斷減弱。
比如原本1秒鐘的控制效果,第一次命中目標會造成全額影響,但短時間內接連不斷的命中,效果會依次遞減80,60,40……
直至被對方完全免疫。
對一般敵人來說。
這樣的控制銜接已經足夠擊殺對方。
只是悲鳴者屬於精英模板,控制對它的效果本就很低,想靠紫電一直將它黏住並不現實。
因此在麻痺觸發的一瞬間,楚風便切換回了暗影,以求靠著強大輸出將悲鳴者速度斬殺!
戰鬥中切換武器這樣的操作一般人很難施展出來,需要有一定的訓練基礎,但若是能運用熟練無疑可以在戰鬥為自己爭取到極大的優勢!
10!12!13!……
流血!3!3!……
楚風將暗影揮舞到極致,半空中只見閃動的烏光連成一片,悲鳴者頓時被劈砍的血液飛濺,那碩大的腦袋在不斷攻擊中已經爛成一攤肉泥!
1.5秒!
3秒的麻痺效果僅僅生效了一半時間。
“嗚!”
悲鳴者的哭聲猛然尖銳起來,那耳膜被穿刺的痛楚再一次襲上楚風腦海!
“提示:你豁免了一次精神恐懼!”
楚風腦海為之一清。
又免疫了!