跟著潛水游龍的隊伍混經驗,楚風也不是什麼貢獻都沒做,他可以幫助幾人修復裝備損耗的耐久,雖然這其實也沒有多大用處……
不過沒人在乎這個。
潛水游龍巴不得楚風一直跟著他們升級,這樣以後他有事求楚風的時候就更容易開口。
楚風也清楚這一點。
因此混的也沒有什麼心裡負擔。
他們在打怪,楚風就在一旁練起採集術。
採集術是萬能的。
可以對任何可收集的目標施展。
而在採集不同的材料時,採集術施法的方式也會發生不一樣的改變。
就像現在。
採集術。
楚風默默對著一旁的石柱施展技能。
他手中自動便出現一把白色的礦鎬,抬手向著石柱猛地揮去,頓時刨下一地碎石。
“叮噹!叮噹!……”
“提示:獲得赤鐵礦+3!熟練度+1!”
“提示:獲得碎石料+5!熟練度+1!”
“提示:獲得青鋼礦+1!熟練度+1!”
“……”
系統提示接連傳來。
礦坑中環的礦脈裡已經可以挖到青鋼原料,不過爆率極低,再加上採集術消耗的法力值,實際並沒有直接打提線木偶來的更快。
但楚風是為了練技能。
採集術需求的熟練度很低,可後期也是需要幾萬幾十萬的,每時每刻都刷一刷熟練度,才不會等到用的時候發現技能等級不夠。
時間就這樣一點點過去。
……
“提示:恭喜您升級了!”
白光緩緩籠罩。
楚風靠著蹭經驗終於升到了1級。
升級後人物屬性並沒有多明顯的變化,只是給了一點自由屬性點,總體來說提升不大。
不過級別是實力的保證。
比經驗靠譜。
因為玩家每次死亡的懲罰是清空當前等級的所有經驗,而不是強制扣除多少經驗。
因此就算是短時間內連續死亡再多次也只會受到一次懲罰而已,更不會造成掉級,而導致需求等級才能使用的裝備和技能受到影響。
一點自由屬性點,楚風加在了力量上。
力量影響物理攻擊和負重。
後者對他來說是目前比較重要的屬性。
收購的白色材料他都沒有揹包拿了,只能暫時寄存在攤位裡,可攤位的容量也有限,更何況還要持續的消耗星幣來延時系統託管。
而現在又挖了一堆礦石原料。
1點力量直接加了7.5kg負重。