比如:
行動更迅速,力量更變態,腦力更發達……
改造人,則是利用科技的力量來改造自己的身體,從一定程度上來講跟生化人很相似,不過這畢竟是兩種截然不同的進化路線。
戰鬥風格也迥然不同。
而與前兩者相比,覺醒者的存在則是要珍稀無數倍,覺醒者不用透過藥劑強化自己,也不必利用科技改造自身,天生便具有超凡的力量。
但覺醒者的數量極為稀少,而且誕成的原因十分神秘,就連繁榮時期的第四國度仍然沒有能將人類百分百變成覺醒者的辦法。
似乎只能透過自身變異。
因此這一種族人數最少,但是他們所擁有的強大力量卻無法被任何人忽視。
當然,雖是這樣說。
但是在《廢土》中,玩家完全可以在建立角色時無阻礙的選擇這一身份背景。
不過不同於前兩者的可控性,覺醒者在一開始並不會表明覺醒的是什麼力量,只有在經過一段遊戲時間以後才會慢慢顯露出來。
要是興致滿滿的玩了一段時間,結果發現自己覺醒了“強制給人取名叫張三”這樣的奇葩異能,屆時再刪號重建可就要落別人一大截了。
因此選擇這一背景有賭的成分。
最後,其實就是普通的人類。
新人類沒有任何超凡的力量,不過卻有著最高成長的學習能力和無限潛力。
只是這一切都需要玩家自己去發掘。
“……”
楚風靜靜看過四個不同身份背景的描述,心裡有了一些判斷。
前期來說,肯定是生化人發展最快。
生化人的基礎屬性都要比其他三個種族高出一截,更是可以簡單粗暴的透過喝藥劑的方式就能不斷變強,可以說前期基本無敵。
而改造人則要等到學會改造圖紙以後才會慢慢顯出威力,前期也會佔有一定的身體優勢,但比起生化人還是各方面都不如的。
至於覺醒者就要賭一把了。
若是能覺醒操控元素之類的能力,前期發展未必比生化人差,後期更是強無敵,可誰也無法保證自己覺醒的就一定是有用的能力……
“新人類。”
楚風認真思索後給出決定。
新人類前期最弱勢,在災難過後的廢土大地甚至連一隻最低階的怪都打不過,乃至中後期都要渡過一段很漫長的發育期才能有所作用。
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可楚風卻有獨家內幕。
就像資料片裡說的,伴隨能量潮汐一同降臨的不止是災難,還有許多神秘的力量。
而這所謂的神秘力量,就是遠古的傳承!
第四國度之所以叫第四國度,不單單是因為它位於銀河系第四旋臂的邊陲,更因為在這之前,已經有三個古文明消失在了這裡!
不同於第四國度的科技高度發達,這三個已經消失的古文明分別有著自己的文明軌跡,其中甚至包括了在神話中才會出現的力量!
這才是遊戲後期的主流戰力!