《紛爭》中的任務設計是一件很複雜的事情。有些時候,並不是殺人越多越好,而是取決於玩家與原住民的互動。某種程度上,互動影響著任務最後的完成度。
前世進行「悲痛的商人伊格納緹伍茲」時,他選擇了和其他的玩家一起組隊,透過戰鬥的方式完成了這一任務。
最後只有最基本的完成度,任務的經驗獎勵少得可憐。
這一次,他打算嘗試其他的方式。
當然,他也早就作好了戰鬥的準備——與前世那個時候相比,他不再是一位萌新玩家,何況,因為等級的緣故和幾件關鍵裝備的入手,他現在的實力遠遠超過了當初。
拔劍,簡單而直接,並且很容易。
酒館大廳裡全是一堆綠點,只有不多幾個黃點。而身前的克羅克,便是這幾個黃點之一。
格羅斯的目光凜然。
“他給了你多少佣金?”
“光頭”克羅克的語氣出人意料的柔和,不過在他說話的時候,他又不動聲色的向後退了兩步。
從眼前的這位年輕傭兵身上,他彷彿嗅到了隱隱的殺氣。
“怎麼?你願意給我雙倍嗎?”
格羅斯笑了一笑,身邊沒有空著的椅子,他隨性地坐在長桌上,抬頭望向了克羅克。
只是他這樣的聊天方式,似乎很快讓這次交流進入了死衚衕。
克羅克嘿嘿乾笑了兩下,並沒有再說話。
規矩之所以稱為規矩,是因為它很少被破壞——眼前這位傭兵行事太過霸道,已經差不多等同於挑釁了。
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對方看上去有恃無恐,可“龍眼兄弟會”作為卡爾薩斯南城區的地頭蛇,絕沒有輕易向外人低頭的慣例。
“你想帶走那個女孩?”
在“光頭”克羅克的身邊,那些身材魁梧解釋的男子們已經將這位傭兵悄悄圍住。
格羅斯點頭。
“根據伊格先生的借款協議,這需要一筆足夠的雷爾。”
“我是傭兵。”
格羅斯並不介意在這種情況下繼續偽裝自己的身份。
“所以,閣下打算直接將人帶走?”
對方的態度表露無遺,克羅克此時不由冷笑了一聲,“不過這也太不把我們放在眼裡了。”
手下將格羅斯團團包圍後,他感覺自己平時的豪邁膽氣又恢復了幾分,而在這個時候,他的手下都齊齊拔出了彎刀或長劍。
很明顯的火併趨勢。
四周起鬨的聲音越來越大了。
“龍眼兄弟會”的另一位中層頭目,“犬牙”奧涅,正望著克羅克和那位傭兵——那個年輕人依然坐在桌子上,兩條腿有規律地輕輕搖擺著,好像對於眼前明晃晃的刀劍根本沒有在意。
不是傻子,便是有足夠的底氣。
後者的可能性也許更多。
發生在“黑龍之眼”的這一幕很快吸引所有人的注意,原本正在進行的活動陸陸續續停了下來。喝酒的客人、穿梭的侍者、賭徒與流鶯,齊齊望向了大廳內的那一角。
“看來,這件事情好像沒得談了。”
格羅斯嘆了一口氣,他看到角落裡那位紅髮的少女正在目不轉睛地看著他,他嘆了一口氣——另外的任務方式嘗試失敗,他發現眼前只有一條路可以走。
身為鋼心流的戰士,被一群弱雞包圍,其實是一種很令人愉悅的享受。
ps第三更!謝謝諸位讀者君的支援!o(n_n)o稍後還有。
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