蘇牧本打算關閉屬性面板,卻突然發現在屬性面板最下方多出一行字。
靈魂點數:1點
看到這幾個字,蘇牧瞬間想起自己的天賦【靈魂加點】。
【靈魂加點】:靈魂天賦,作用未知,無法解析。
蘇牧看了眼自己的天賦介紹,現在即便出現了些許的變化,可系統依然無法對這個天賦進行深度分析。
但是當他的目光再次轉移到那唯一的一個靈魂點數上的時候,他的四維屬性和兩個被動技能的後面,全部都多出了一個微不可察的小“+”號。
似乎只要他願意,隨時都能將這個靈魂點數加在屬性上或者技能上。
“技能點?還是自由屬性點?”
“或者是兩者的結合?”
蘇牧稍微思考了一下,既然能加在屬性上,又能加在技能上,或許只有這個解釋最為合理了。
畢竟他現在是怪物,不是人類。
以前身為人類玩家的時候,經常能碰見這種,不論是技能點還是自由屬性點,都可以相應的提高自己的技能或者四維屬性。
不過怪物可沒有這麼多的機制,更沒有自由屬性點和技能點這種概念。
它們變強的方式,就是每升一級,它們的四維屬性都會按照它們所擁有的屬性模板進行增加。
比如蘇牧自己的屬性模板,每升一級都會給他帶來四維屬性+1的提升。
而技能,唯有在屬性模板進階的時候才能提升。
如果這靈魂點數真的可以自由加在技能和四維屬性上,那麼他就比其他的怪物又多出來一條強大的途徑!
想到這裡,蘇牧激動的不可抑止的顫抖起來。
現在四維屬性暫時不用管。
反正每次升級和進化,自己的四維屬性都會得到增長。
蘇牧將自己的目光轉移到了自己擁有的兩個被動技能上。
【強化獠牙】,【長舌】
目光在兩個技能之間來回掃視,蘇牧想了想,最終決定將這一靈魂點數加在了【強化獠牙】上。
下一刻,靈魂點數消失,強化獠牙的文字描述也變得模糊起來,一個全新的被動技能取代了【強化獠牙】,出現在原來的位置上。
【鋒銳獠牙】:被動技能。神秘的力量注入,使你的獠牙更加的堅固和鋒利,現在鋼鐵不再是你的阻礙,唯有魔法的威力才能阻擋你的撕咬。
當蘇牧看完全新的技能描述後,內心激動不已。
如果說自己本來的獠牙是一級技能,強化獠牙是二級技能的話,現在他的鋒銳獠牙就是三級技能了!
連鋼鐵都能輕易的撕碎!蘇牧瞬間有一種翻身做主人的感覺,他很難想象,在這中層水域中,還有什麼能抵擋自己的獵殺!
“可惜,只有一個靈魂點數,如果在多幾個...”
蘇牧有些貪心不足的想到。
畢竟他若是擁有足夠的靈魂點數,將自己的屬性和技能提升到極致,就算他只是一條金魚,那也是能吞天噬月的金魚!
技能提升帶來的興奮過後,蘇牧開始思索起靈魂點數的來歷。