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第一百一十章 百聞不如一見

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“燈光準備就緒,錄音準備就緒!開始”

“大家好,百聞不如一見,歡迎來到見客,我是主持人蘇紅。”錄影棚中,兩排沙發和一些道具組成的採訪間,蘇紅斜坐在沙發上望著鏡頭說道。

“今年夏天我們江城出現了一位天才少年,獨自一個人做出一款火遍世界的遊戲,那就是《我的世界》!這款遊戲在歐美等國家地區引發了轟動,甚至在美國舉辦了一場大學生建築設計大賽,高達1萬美元的冠軍大獎更是吸引無數大學生都參與,引來了美國著名遊戲企業ea的目光,開出3億美金的收購價格卻仍然被拒絕,而這款遊戲的作者,就是我們今天的主角,熊貓電子遊戲的創世人金瑜!讓我們用掌聲歡迎他!”

早就坐在沙發上的金瑜對著鏡頭揮揮手笑著說道:“大家好,我是金瑜。”

開場白唸完之後,蘇紅捏了捏唇邊的麥克風道:“金瑜你好,很榮幸邀請到我們江城最有名的少年天才啊。你又是做遊戲,又是開公司的,我們都很好奇,你今年到底多少歲了啊?真的像傳聞中的那樣還未成年嗎?”

“之前是,現在已經不是了,前兩個月剛過完生日。”鏡頭下的金瑜顯得格外的年輕,臉上的膠原蛋白給予他滿滿的少年感,成功帶給他的強大氣場又顯得他格外成熟,這種強烈的反差讓金瑜有種別樣的吸引力,在場所有人的目光都集中在他的身上。

蘇紅沒有立刻進入正題,而是像嘮家常一樣關心道:“那你父母對於你輟學創業是一種什麼樣的態度呢?他們沒有反對嗎?”

“一開始當然也是反對的,所以我並沒有告訴他們,直到我的世界賺了錢之後我才告訴他們的,他們一看賺了這麼多就不知道要怎麼反對了。”金瑜很不好意思的說道,因為他知道接下來問的問題一定會讓所有人都覺得不自在。

“那可以透漏一下,你跟你父母表態的那個時候已經賺了多少錢?”為了照顧可能沒聽說過金瑜的觀眾,蘇紅非常誠懇的問道。

“3000萬人民幣。”

雖然這個數字大家都已經知道了,但是金瑜再一次說出來的時候,所有人還是忍不住哆嗦了一下,有種強烈的不真實感。蘇紅笑著說道:“那看來我們的年輕觀眾要是也想讓父母不要管教自己的話,還需要非常努力才行。”

蘇紅十分好奇的問道:“那現在我的世界每個月大概能有多少利潤呢?還能保持一個月3000萬麼?”

金瑜粗略的算了一下道:“現在還處於增長期,平均下來基本上每天能夠保持2萬多份的銷量,1份30美金你可以自己算一下。”

對稿只是對節目上要問的問題,並不是會一問一答全部都先聊一遍,所以蘇紅也不知道這個問題的答案。聽到金瑜的回答,她簡單的算了一下直接有點反應不過來。

<b一個月1.4億的樣子。”

錄影棚頓時譁然起來,許多工作人員都情不自禁的叫出聲來,一個月一億多的盈利?這已經不是超越他們想象力的範疇,而是超越了他們的認知能力,遊戲能賺錢到這種地步嗎?

<u,每年的淨利潤也不過六七個億,這還是建立在遊戲是韓國棒子一個公司開發的,他們是花了極小的代價代理過來的,不需要給棒子多少錢的前提下才只能賺六七億,而金瑜一個人做的遊戲就已經每個月賺1.4個億,雖然也是從一個月3000萬漲起來的,但這才過來幾個月阿,長得也太快了吧!

就連和金瑜一起來的姜珊也情不自禁的搖了搖頭,如果不是看到c的恐怖能力,她不會把金瑜介紹給黃海東,更不會和他牽扯這麼深。

蘇紅也有點失神,看金瑜的眼神都有點變了,深吸一口氣道:“簡直是太厲害了,那之後你就自己開創了熊貓遊戲對嗎?你都已經可以靠這個遊戲賺的錢享受一輩子,為什麼還要建立公司呢?”

金瑜推了推耳麥道:“因為我就是喜歡遊戲啊,我還有很多想做成遊戲的點子,我也想把中國的遊戲公司推向世界,也想改變國內的遊戲市場。但是很多事情我一個人是做不到的,所以我必須組建一個團隊來幫我實現這個目標。”

蘇紅看了看手上的提示卡道:“那你現在已經面世的專案就只有兩個對吧?熊貓對戰平臺,和三國殺。”

金瑜解釋到:“其實三國殺就是內建在熊貓對戰平臺裡面的,如果真要說的話就是一個專案,熊貓對戰平臺。如果要說遊戲的話才能說兩個,代理的魔獸爭霸3和三國殺。”

蘇紅有些不解的問道:“三國殺這個遊戲我們看名字就知道是一款三國題材的遊戲。我看過你之前的報道,你好像說過做遊戲要去中國化,讓遊戲走向世界,為什麼這一次又要去做三國題材的遊戲呢?”

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金瑜搖搖頭說道:“我從來沒有說做遊戲要去中國化,我是說想要把遊戲推向全世界,是要去中國化,你們理解的錯了。”

“這兩者有什麼區別呢?”蘇紅問道。

“區別很大,如果你可以保證你的遊戲在國內可以盈利,那你可以做你任何想做的題材。比如說點卡制或者遊戲免費道具收費的網遊,國內很多遊戲廠商都做了中國元素很濃的遊戲,都活得很好不是麼?三國殺也是一樣的。

但是對於一次性買斷的單機遊戲來說,我仍然建議走國際通用題材,走海外市場。我甚至把魔獸爭霸3的代理版權拿下來之後免費運營,其實也是這個道理,因為在目前的市場情況看來,國內正版市場是養不活一個遊戲公司的。

我鼓勵國內的遊戲公司轉行網路遊戲,因為這樣遊戲市場可以有更豐富的產品,遊戲行業的人也能吃飽飯。但是從內心深處,我又希望國內的單機遊戲公司能夠堅持下去,只有單機遊戲才能保持世界一流的研發技術和開拓精神。

這就好像十幾年前的一個問題,到底是是吃飯重要還是飛上太空重要,飛上太空能讓老百姓吃飽飯麼?如果不能為什麼還要飛上太空?

而事實向我們證明,飛上太空激發國內的科技生產力的提高,科技生產力的提高則能夠讓老百姓能夠安安穩穩吃飯!吃飽飯!吃更好的飯!”

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