吃完飯回到電腦前,金瑜就發現了潘陽的訊息,驚訝之餘又覺得好笑,回覆道:“為什麼告訴我這些?”
那邊的潘陽仍然線上,很快就發來訊息:“就是覺得良心過不去,你能賺老外的錢,我就覺得高興。”
金瑜對他的好感不禁有些提升,由衷的說道:“謝謝你,不過你就按照你們老闆的意思去辦吧,我巴不得他給我宣傳。”
潘陽大驚,十分費解的問道:“這是為什麼?這樣你在國內的收入會大大減少!”
金瑜無所謂的說道:“你知道我為什麼不設定防盜措施嗎?我壓根就沒想賺國內玩家的錢。”
一款遊戲的成本,除了程式、美工、音效、廣告、渠道之外,還有一個就是防盜,而且這個價格還很不便宜。以大名鼎鼎的denuvo防串改軟體,也就是防盜防破解軟體舉例,一次性包乾3a大作需要10萬歐以上,獨立遊戲也需要1萬歐元。
或者按照安裝量付費,也需要2500歐元的初裝費,後續每套額外支付0.15歐,絕對可以說得上價格不低。
雖然金瑜還是負擔得起這比費用,可是他覺得並沒有什麼必要,因為任何一個防盜軟體都改變不了被破解的命運,即便是denuvo也有在3天之內就被破解的情況。
既然早晚都會被破解,又何必去花這個錢呢?把這個道理跟潘陽一說,這小夥子直接懵了,半天都沒反應。
“不賺國內玩家的錢?這……”潘陽一時間有些難以理解,因為從他的認知裡從來沒有聽說過這種思維方式,早晚要破解就不裝防破解軟體了?那人早晚要死是不是也不用吃飯了?這不合邏輯啊。
金瑜見他陷入思維困境,只好解釋道:“你這樣想,首先我這個遊戲是不是好遊戲?”
“那肯定,我自己玩了一下,非常有特點!非常好玩。”
“那國內的正版玩家有多少?”
“百分之一?這個還真不好確定。我反正是正版玩家。”
“那你作為正版玩家,知道一款非常好玩的遊戲你會不會不買正版而去玩破解?”
“那不會,我一般都支援正版。”
“那你覺得一個一直玩盜版的玩家,會不會因為沒有破解而去購買正版?”
看到這裡,潘陽頓時有些恍然大悟。的確如此,這個年代一個一直玩破解的玩家即便是非常喜歡的遊戲沒有破解,會選擇購買正版的人也是少之又少,萬中無一。
他們更多時候只會覺得大不了不玩,反正破解了的遊戲多的是,我去玩其他遊戲就行。
金瑜的目標很明確,就是看中了你們這些正版玩家,你們這些人有經濟實力,有版權意識,購買方法麻煩一點也會想辦法買正版。
而那些玩盜版的人,我直接放棄,根本不考慮如何把這些人轉化為正版玩家。你們願意買正版的,自然會買,不願意買正版的逼著你也不會買。
明白金瑜的想法之後,潘陽不禁有些感嘆:“你這可真是開創先河了,有種無為而治的精神啊,真不知道其他遊戲公司知道之後會有什麼想法。”
“這也是沒有辦法的辦法,誰不希望付費使用者更多啊?但是經濟條件有限,窮人也想玩遊戲,他們沒有辦法只能玩破解。
美國也有窮人,歐洲也有窮人,俄羅斯也有窮人,咱們國家能有錢買遊戲的人更是少之又少。現在他們確實掏不出錢來,我相信他們以後有錢了,自己會願意花錢補正的。”金瑜信心滿滿的說道。
潘陽聽完大為感動,他曾經也是盜版玩家,不過更多的原因是以前根本就不知道有盜版正版的區別,後來參加工作之後賺了錢才轉戰正版。
這種事情也只有金瑜能幹得出來,沒有幾個公司敢冒這麼大的風險去賭使用者白嫖之後會不會補正,就算他們肯定100的使用者今後都會補正,那又有多少公司等的起這麼久的時間呢?今後又會是多少年呢?
潘陽有那麼一瞬間就想問你的公司什麼時候成立,我想過去跟你一起幹。可是出於職業道德,他沒有說出口。
金瑜似乎感受到了什麼,淡淡的在電腦上輸入道:“你就按照你老闆的意思幹吧,不管是正版還是盜版,越多人玩c我就越高興!等我這邊公司安置下來,你來我這邊吧。”
潘陽沒有回答,默默的下線了,金瑜卻清楚自己的第一個員工已經上線。
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