1000……看到這個數字金瑜有些無語,雖然現在流量變現手段差,但是也不至於才給1000塊錢吧?有些懷疑的問道:“1000放多久?放一個版本?“
魔獸爭霸自定義地圖有一點不太好的地方就是玩家玩喜歡玩哪個版本根本不受控制,有的人覺得新版本好玩有的人則覺得老版本好玩,如果你在一個地圖上打上了廣告更新版本之後,新版得不到玩家的認可那麼這個廣告給人掛很久。
像真三v3.9d一個版本玩了15年,更新無數版本都沒有打破v3.9d的地位,要是在這個版本上打了廣告,等於直接給別人白做了15年的推廣。
潘陽半天沒說話,金瑜也想了半天估算多少錢合適,上輩子的現在他還是個學生對此時的市場價格毫無概念,他也不太清楚開多少錢可是。
想了三五分鐘對面一直沉默,金瑜還以為他下線了,轉念一想打字道:“你不會沒想好吧?合同什麼的你們都有嗎?“
此時此刻潘陽正滿頭大汗的坐在電腦面前,他發現自己真的沒有考慮過這個事情,之前的那些作者也都沒有考慮過這些問題,直接就答應了,做好地圖上傳之後潘陽給他們打錢就ok了,怎麼到這個人這裡就問題重重了呢?
是啊,1000塊錢到底能放多久呢?
其實這也不怪潘陽,現在的這些網際網路使用者思維就是這麼單純,你給錢我辦事,跟菜市場買菜一樣隨便,根本沒有什麼規章制度。而且自定義地圖的作者都沒有收入,也沒有固定的更新計劃,一般都是放出去出現了bug就更新一下,或者自己發現了新的玩法又更新一下,根本沒有長遠的計劃。
很多紅極一時的地圖作者一輩子只做了一個地圖,從來沒有更新過。別人可能只是隨便做的一個,並不指望會有什麼回報。所以潘陽找到他們的時候,他們都十分樂意,你給錢他你想放多久放多久,萬一有更新的話也會自動把廣告延續上去,他還覺得不會有第二個傻蛋呢。
所以金瑜這個問題還真的一下問倒了潘陽,心虛的回答道:”有合同有合同,晚一點我再發給你。1000塊錢你覺得能放多久?“
金瑜一看就明白對方根本就沒有想過這個問題,頓時有些無語,隨口說道:“5一年。”
潘陽發來一個感嘆號和一個問號,一切盡在不言中。金瑜也只是漫天要價,他自己都覺得這個價格過分,現在江城平均月工資還不到1000呢,不過他現在也不想繼續談了,以自走棋的實力來說現在遠遠沒有達到高峰期。補充道:“我覺得你們沒有誠意,等你們想清楚再來談吧。”
潘陽一陣氣結,心中升起一股惱意,暗罵道:“你以為你是誰,還5一年,傻逼一個。”索性直接把金瑜的好友刪了,繼續尋找下一個目標。
而金瑜卻思維發散,既然要做自己喜歡的遊戲,成立一個遊戲公司自然是必要的,自己可以一個人研發那些小遊戲,但是真正的頂尖網遊和3a大作沒有一個數百人的遊戲團隊是不可能完成的。
既然要成立公司肯定要有穩定的盈利和屬於自己的平臺,自己既然選擇了魔獸自定義地圖作為起點,還打算製作dota,那自然要選擇一個對戰平臺作為載體最為合適。
只不過到底是選擇浩方還是vs,又或者自己打造一個平臺這一點金瑜倒是沒有想好,加入浩方或者vs自己雖然沒什麼錢但是可以透過技術入股,以金瑜的能力豪不客氣的說領先現在最頂尖的程式設計師一大截。
畢竟後面十幾年電子計算機技術是爆炸性的發展,只要展露實力金瑜相信絕對能在這兩個平臺佔有一席之地,後期再慢慢侵蝕吞併整個團隊也不是很難的事情。
而打造自己的一個平臺也不是不行,自己做也能做出來,這玩意沒什麼技術含量,問題是伺服器需要去租去維護,時間和精力遠遠超過製作的難度。
而且他自己也沒什麼大錢,老媽給他藏著的存款可能有大幾萬,但是恐怕也遠遠不夠,單打獨鬥需要耗費成本可能更高,他需要好好想一想到底哪個方法省事,反正現在也不著急。
在網咖悠閒的玩了一上午,在網咖解決掉自己的中飯金瑜才回到家裡,爸媽果然又閃人了,金瑜也繼續埋頭苦幹,這一搞就是花了三四天才將dota6.48完成。
並且在其中加入了可以說是dota最經典的英雄召喚師卡爾,這個極具操作難度的英雄以超多華麗的技能,天馬行空的操作和廣闊的發展路線成為高階玩家的目標,菜鳥的夢想,無數經典影片裡的主角。