至於沉睡者,則是看在查爾的面子上直接忽略。
三個區域,雷衛星降下的雷電匯合,三道要塞般粗壯的雷柱瞄準目標,在名單被劃去名字意味著死亡。
夏格等了一會發現常暗龍王竟然還剩一口氣,不由得皺起眉頭,針對性打擊沒能一下子解決對方,無疑說明力度還不夠。
鍊金符文攢動,[眾生白塔]的頂端展露出一架炮臺,夏格取出融合好了的長槍放進去,同時將新的打擊元件連結進眾生系統。
長槍是[岡格尼爾]和[苦難之矛]的融合體,兼具必中、侵蝕、穿透和即死,再以白塔的發射能力為後盾,足以掃清任何障礙了。
大陸北方的一處山頂,常暗龍王渾身焦黑,掉落的鱗片上還有雷弧閃爍,他剛想有所動作,流光劃破天空洞穿了他的頭顱,白塔確認死亡後,將新命名為[永恆苦難]的長槍原路收回。
神座上,夏格施展新能力相位的第一要素[快與慢],[永恆苦難]瞬間出現在炮臺裡。
當初,系統調節世界間時間流速的就是這個能力,現在只不過是作用範圍更大了而已,只要確定目標的參照物,他就能影響目標快慢,以及大小。
所有工作做完,夏格離開神座,透過空間門來到世界外側,龐大的overord世界旁,還有一個極小型星球。
他將參照物設為自己,對準小型球體發動了相位第二要素[大與小]。
而哪怕這次的目標再小,也是星球級別,兩單位星力燃燒,極小型星球變成珠子落入掌心。
夏格回到天空花園,認真探索這個東西。
[二十]之首,[沉淪的黃昏鄉],世界意識打造穿越現象的根本,由於投入太多,且位置較遠,時間緊急,當初在戰鬥中她沒來得及收回裡面的力量。
[沉淪的黃昏鄉]已經差不多算是世界碎片了,也許無數年後,它能誕生世界意識,成為真正的世界也說不定,雖然是最小的那種。
裡面只有海洋和一座大島,上面卻擁擠的生活著一億多生靈,其中沒有任何超凡,這件[二十]之首,是篩選種子作為“主角”的培養基。
yggdrasi這款自由度極高的遊戲就是篩選的通道,世界意識會推動她看好的人去玩。
夏格用黃泉之水在小球表面覆蓋一層薄膜徹底封印,掛在了惡池旁邊的小樹苗上。
[岡格尼爾]在重新鍛造的過程中剩下了不少殘渣,某人把殘渣聚合在一起,然後投入了一單位星力,儘管很不可思議,但在星力高出數籌的能量滋養下,殘渣的確恢復了一點生機。
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夏格甚至特意花了幾天時間,研究出陸地級培育魔法,才將它養成小樹苗的大小,期待未來有一天能給他長出一顆世界樹出來。
現在,overord世界在無垠虛空汲取的星力會直接湧入某人身體,為了保證世界的平衡運轉,他只擷取了一半的數量。
當然,還有四分之一注入源力池裡備用,剩下的四分之一足夠了,夏格認為與其等待世界用無數年去成長,還不如等他不斷晉升,然後隨手拉一把更靠譜。
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